2024-12-01

日本ゲーム業界、自滅の果てに中国韓国に完敗、一体なぜこの様な状況に陥ったのか?

中国韓国

 ・崩壊3rd説明不要 HoYoverseの看板タイトル

 ・原神:説明不要 HoYoverseの看板タイトル

 ・崩壊スターレイル説明不要 HoYoverseの看板タイトル

 ・ゼンレス ゾーン ゼロ:HoYoverseの新規タイトル

 ・アズールレーン中国開発タイトル日本拠点を構えたYosterがローカライズ大成功

 ・アークナイツ:同じくYoster運営

 ・ブルーアーカイブヲタク心を掴む事に成功、色々あってユーザー増加

 ・鳴潮:Kuro Gameが投入した新規IPストーリーは人を選ぶが秋葉原でのイベント等が盛況

 ・少女前線ドルフロ):説明不要看板タイトル

 

 これらに加え更に複数タイトルが近々リリース予定、破竹の勢いで開発が行われる

 その圧倒的な資金力は一体どこからきているのか

 

対する

 

日本

 ■セガ & Colorful Palette(旧Craft Egg)

  ・プロジェクトセカイ Colorful Palette

    アクティブ数1年で半減、ただの音ゲなので今後の新規獲得難しく

    6月に起きた作曲者ぷす氏の殺人未遂逮捕が追い打ちからの全楽曲削除

 ■Cygames (サイバーエージェントグループ企業)

  ・馬娘プリティダービーコナミパワプロアプリパクリすぎてコナミ特許侵害で争っている最中

  ・馬娘プリティダービー熱血ハチャメチャ大感謝祭ウマ娘くにおくん

    空気of空気で爆死

    一部のswitchユーザーが騙されて購入した程度で

    steam版では完全に空気steamが過疎すぎてマッチすらせず、ゲームとしての評価すらされていない状況

    vtuberもなぜか全員スルー

 ■mixi & コロプラ

  ・フェスティバトル

    初月5億以下の売上で爆死、集客、及び課金者への配慮何もかもが上手くいか

 ■DMM & Aiming

  ・リリス

    平均100位~200位をうろうろ:爆死 アニメ放送バフがあり、集英社が絡んで起きながらこのザマ

 ■任天堂

  腋の甘さゆえにパルワールドの登場を許してしまう。この後、訴訟問題

 ■スクウェア・エニックス

  ・とある魔術の禁書目録 幻想収束(イマジナリーフェスト)

    2024年12月にサービス終了が決定

  ・ロマサガ

    説明不要の爆死

  ・打ち切りタイトルは130本と余りに多い事から誰もスクエニソシャゲに手をださなくなる

  ・エンバーストーリア

    開始直後に致命的ミスの緊急メンテ連続

    「本当に令和のゲームか?平成ゲームだろ」等の声が多数あがってしま

    相も変わらずの廃課金仕様から脱却できないゲームデザイン

  ・FF14(番外)

    グラフィック班をこれまで携わってきた中国チームから日本内製に切り替えたところその質が低下

    現在その不満、苦情スレが勢い1、2位になる

    モバイル版を

  ・ドラクエリメイク

    ポリコレに屈し改悪要素多数、この会社自体スイートベイビーの公式サイトスクエニ名前を載せていた事実もあり

    既に利権団体の犬となっているので開発ごときは社の方針に逆らなかったか

    そもそもゲームとしての出来も・・といった声もある

 

 

なぜこのような事態になってしまったのか

本来であればクール・ジャパンでこの分野は日本企業が独占的に支配していなければなかったのではないですか?

日本アニメが好きというだけの中国人達が作ったゲームサービスにこうも簡単に負けるって

一体今まで何をしてきたのでしょう? 日本企業経営者は何にお金を使ってきたのでしょう?

ネトウヨが原因らしいです

 

この点について貧困被曝モラルは最低中抜きされ放題国の皆さんは如何お餅ですか?

  • 国内の話ならセルラン見ろって、Xのヲタクが五月蝿い大陸半島ソシャゲよりずっとモンストパズドラが安定して上なんだから

  • この記事臭すぎ 釣りか?

  • セールスランキングくらい貼ってくれ

  • ゲハ板の煽り民でももう少しましな煽りする

  • マジレスすると大企業病やろ 冒険して会社に損害を与えるのが怖くて、無難な株主に説明がつくタイトルしか作れなくて 結果無難すぎてやってもやらなくてもいいようなゲームばっか作...

  • パルワールドって日本勢じゃないの?

  • まぁ主導権を握れてない感はある でも過去の名作遊んでれば特に問題ない

    • お前ら老ジャップはそれでいいかもしれないが ただでさえ少なくなっていく若ジャップや幼ジャップは国産製品に目もくれず大陸半島製品ばかり買ってばかりだがそれでいいのか スプラ...

      • はいはいリベラルリベラル 最近のゲーム知らない事を丸出しのラインナップ もう自分が高齢者だと自覚して嫌儲にお帰り

  • 「&」というゲームメーカーがあるの?

  • 日本勢種類が豊富で実に良いではないか

  • ダダサバイバー面白いよヴァンサバみたいで 会社一緒なのかな 日本もこんなのいっぱいつくればいいのに

    • ネタで言ってるの?パクられたんだよヴァンサバ側がね でダダサバ以外のヴァンサバライクゲーはなぜかダダサバのパクリだと認識してる人が一定数出てきてる地獄絵図

  • アズレンは売れてるが性格悪い同人声優ばっかり起用して別件で炎上してるからどっこいどっこいというか

  • ポケポケ出てセルランずっと勝てないゴミをたくさんあげてもな

  • EVガーとかタテスクガーとかと同じにおいがする

  • この手のめちゃくちゃミクロなとこしか見えないオタク君が日本ゲーム業界は自滅だとか言うけど 日本のゲーム業界はマクロで見れば近年も成長力があって輸出で外貨を稼げるので円安...

  • その圧倒的な資金力は一体どこからきているのか 政府です 中韓の戦略は全部政府から金出て、他国をパクりまくって攻略すること

  • わさび盛友

  • 中華が作ってんのってゲームじゃないんだよな… 菓子売り場に置いてあるガム付きおもちゃみたいな 美少女が本体でゲーム部がガムみたいな

  • ゲハに帰れハゲ

  • 基本ソシャゲしかやんない人間なんだなあってのが滲み出てる。そら中韓信者になりますわ。

    • セルラントップの国産ソシャゲを落としてるんでそもそもゲーム自体全然やらないか、制作側なのに倒産しそうなおっさんの愚痴だろ

      • セルランとかはどうでもよくて、中韓はソシャゲにしか力入ってないからそれ以外は本当微妙なんよな。スマホ市場以外微妙なんよ。

      • ポケポケのことだろうけど、ポケモン要素もポケカ要素も元からある人気コンテンツをスマホアプリに持ってきただけであって覇権もクソもないんじゃないですかね 日本メーカーどこも...

        • 見当で○○のこととかいうまえに https://game-i.daa.jp/?AppStore%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AA%E6%9C%80%E6%96%B0%E3%82%BB%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0 どうぞ。

  • Yoster アズレンとアクナイとブルアカの成功は7割8割、もしかすると9割は蛮啾と鹰角とNEXONの力によるものだろ というかすげー気になるから書き直せ社名を

  • それってあなたの感想ですよね anond:20241201190632

  • 日本はITが弱いってことは結局ゲームも弱いってことやろ

  • はてな民はほんと無知だな。 すげー前に言ったことがあるけど、まとめサイトを毛嫌いして界隈に疎いから、こういう増田にひっかかる。 この記事やらおんで記事化されてんぞ。 嫌い...

  • 原神以外微妙やろ

  • どれもエアプすぎんでしょ。 ゲーム全体語ることなんてお前には無理。 スレ情報読んだだけなら、まとめサイトのが2億倍マシだ。

  • 元増田の要約 一昔前に流行った典型的な衰退ポルノ

    • 「衰退ポルノ」とかレッテル貼ってる奴は単に反論できないだけ

  • 無理に任天堂を入れなくても良かったんやで

  • 美少女アニメ風の世界観ってまあ日本発祥と言っていいと思うけど、 いうほどあれが刺さる日本人って多くなくて、 中国人の方にむしろ深く刺さったんじゃないかと思ってる 日本であ...

    • ウマ娘は言わずもがな 発祥の違い?で美少女ゲー扱いされないけどパズドラなんかも現実問題キャラは美少女ばっかやん

  • ソシャゲなのかコンシューマーなのか 叩けたらなんでもいいだけか

  • リベラルと一部中華ゲーフェミニストしか喜ばないな まあリベラルは爆釣でしょう

  • このツリー見てれば分かるけど日本への憎悪を拗らせたリベラルがやっぱり中韓のゲーム持ち上げて唾吐きながら日本のコンテンツひいては日本人の個人に罵詈雑言を浴びせてるでしょ...

  • GOTYノミニーの4/6が日本で中国一本韓国ゼロなのにどうやったらそういう感想になるの? キミの世界には美少女ネトゲしかないのか?

記事への反応(ブックマークコメント)

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