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    esper
    生成AIに言及してやや荒れてっぽい

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    uotocs
    桜井さんも業界的には生成AI使って工数減らさないと業界構造的に厳しいって考えなんだな

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    kirakking
    主張がブレないし言語化能力も高いという。

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    ooblog
    #桜井政博 #フリーランス #一人親方 #法人ひとり 「ゲーム作りと経営判断~相反する部分~個人会社~経営社長とは、全く違う形~課題~後継者問題~ノウハウが蓄積されない~共有を徹底~専門化・細分化~妥協する場面も多い」

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    mnnn
    フリーランスでもいいんだけど法人としか契約しない会社も多かろしね|いろんなとことジョイントとはいいつつ今はバンダイナムコとともにスマブラ作って10年以上やってるね|もはやDも職種ごとに立てる時代だもんなぁ

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    nisezen
    nisezen あまりに色々手掛けるとその中でもトップに売れたものをシリーズ単位でまとめられて二発屋とか言われてしまうのか…

    2025/06/23 リンク

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    jou2
    桜井ゲーはムシキング除いて全作品漏れなくやってるけど、メテオスとパルテナとエアライドはこれやらずに桜井政博語ろうとすんなってぐらいの名作だと思う

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    edamametomato
    edamametomato パルテナとメテオスとムシキングを無かった事にするブコメにちょっとカチンと来ました。とは言えスマブラはこの方のお人柄と人望と才能と実績があって作れたものだと思うので難しい

    2025/06/23 リンク

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    h5dhn9k
    "関係者全員が一堂に会して話を聞く場を設け"るのに、情報が漏れ無いのが凄いな。動画も拝見していたが。漏れ無くする秘訣などもあるのだろうか?

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    kudoku
    大谷翔平が優れた監督になるかという話に似てるよね。

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    yarumato
    “面白いゲーム作りと経営判断することは相反する。社長業に追われると肝心のゲーム制作に集中できなくなる。どこかのゲーム会社とジョイントして仕事を進め、自分自身で経営をすることは避けてる。”

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    rantan89kl
    いくらぐらい稼いだんだろう?下世話だけれど、恩恵知りたいところ

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    FreeCatWork
    桜井さんってすごい人にゃ!カービィとスマブラ作ったの尊敬しちゃうにゃ~!フリーランスで妥協もするなんて、ボクも爪とぎくらい妥協してみるかにゃ?でもご飯は妥協できないにゃ!

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    shimozun
    shimozun 公開期間は1週間みたいなことをXで言ってたので、早めに読む

    2025/06/23 リンク

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    auto_chan
    「桜井政博」の名前を知らない層むけタイトルだ。クリエーターにビジネスメディアが淡白に質問するの好き。吉と出るか京都出るかは半々。薄っぺらい質問の連発でクリエーターもつまらなさそうだなって場合が京都。

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    nanavix
    nanavix 岩田元社長評「ものがまったくできていないときに完成イメージが頭の中でほぼ完璧にできて動いている」に尽きる。これは伝承できない才能だろうし、オンリーワンだわな/https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rsbj/vol1/index4.html

    2025/06/23 リンク

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    bokkou
    作り手の作家性と消費者の求める分かりやすさの間で上手く線を引いて作品をヒットさせていく手腕が凄いな。ゲームに限らず、どちらかに寄りすぎて失敗した商品は多いのにね

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    dynastess
    「社長業に追われることで肝心のゲーム制作に集中できなくなるという問題」ってのは岩田聡さんを間近に見続けてきたからなんだろうか|メテオスもなの?な人、例のとこに動画ある https://youtu.be/oYd9YpvocHk?si=JD3hNmkuMTdFzW6j

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    takaboujp1122
    takaboujp1122 桜井さんはいろんなプロジェクトにコンサル的に関わってて、名前は公表してないっていうから、気が付かないうちに俺達は彼の恩恵を受けてるんだろう。

    2025/06/23 リンク

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    raitu
    “――大きなビジョンを共有することが重要だということですね。細かいコミュニケーションの部分ではどのような点を心掛けていますか。 共有を徹底することです。”

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    ebo-c
    メテオスも桜井さんだったの!?

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    mayumayu_nimolove
    元祖ソロプレナー

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    nijitokanata
    nijitokanata ぶっちゃけこの歳までにカービィとスマブラ以外に何かできるんならもうやってると思うんで、そうじゃないってことはそういうことなんだよ。これからもカービィとスマブラの人でいいと思う

    2025/06/23 リンク

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    shoechang
    開発規模考えるとスマブラカービィの間に他の大作は作れないもんな……スマブラ新作は楽しみにしているけど桜井さんの年齢でがっつり大作に手をかけられるのはあと1,2本と思うと別の新作にも期待したく悩ましい。

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    kijtra
    個人クリエイターの理想の姿だなあ。

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    shikiarai
    shikiarai 仕様策定についてはバケモンみたいに正確だよね。頭どうなってんだろ。異世界転生者では?

    2025/06/23 リンク

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    bouzuya
    避けられない妥協から来る後悔は次回作への糧かあ

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    nikutetu
    働く企業全般に当てはまる内容だな。ゲームディレクターがそこまで憧れの職業でもなくなったからなぁ。

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    degucho
    現段階で生成AIに言及すると思わなかった

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    tomoya_edw
    メテオスの文字列を見て以降頭に入らなくなった。しかし…ds以外では難しいよな…。はぁ…また出ないかな…。

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