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はてなキーワード: 情報化とは

2025-09-17

野球の良いところ

主に「プロスポーツとして良いところ」である野球面白いぞ!

https://anond.hatelabo.jp/20250916184618

●どんな強いチームでも10回やれば4回は負け、どんな弱いチームでも10回やれば4回は勝つ。

個の力によるところが大きいので誰かが爆発すればチーム総合力で劣ってても勝てる試合があるということ。

じゃあ運かというとそうでもなく、100試合やると総合力が如実に出てくる。

5勝5敗の対戦成績がひとつひっくり返るだけで最下位と優勝に運命がわかれるのだ。

●今どんな弱いチームでも数年待てば優勝争いしたりする。

これはドラフト恩恵が大きい。世界の多くの野球リーグではドラフトが行われ強い選手が最弱チームに入団なんてことも当然ある。

選手移籍FAとるまで長いので財力あるチームに一極集中とかが起きにくい。

ビッグクラブができにくく、FAとった選手比較自由にチーム選択でき、それが戦力均衡につながる良い循環がある。

「そのうち強くなるから」と信じててもいっこうに強くならないチームもあったりして(暗黒阪神横浜中日ロッテ広島、オリなど)、それはそれでネタになるし逆説的に面白い

●弱いチームでも寂しくない。

ファン目線:いや本当はさみしいが。しかしいい選手が出てきたときに「いずれ強いチームへ巣立っていくんだなあ。移籍金で誰を獲得しようか」などとちょっぴり切ない思いをせずにすむ。

選手目線:いや本当はさみしいとは思うが。しかし弱いチームでキャリアを過ごしても個人成績さえよければ一流選手の仲間入りできる。生涯一度の優勝経験もない一流選手もたくさんいる。後述する「スタッツが豊富スポーツ」という特性が大きいと思う。

余談だが、だから野球に下部リーグはいらないと思う。さすがに下部リーグでの記録は記録とみなされないだろうから、降格したらいい選手はみんな出て行きたがるだろう。すごい生涯スタッツを積み上げつつある選手が下部リーグで記録断絶してしまうのなんか誰もみたくない。(なお今は上部リーグMLBのことな)にチャレンジして通算記録に傷をつける選手がたくさんいる模様。しかしこれは挑戦の結果なので仕方ない。皆応援している)

●家で雑用しながらまったり見れる

野球批判でよくあるのが「実際プレーしてる時間少なくね?」ってのがあるが、俺個人はこれがむしろ好き。

プレーしてない時間に飯食ったりトイレ行ったりできるし、レオザみたいに早口にならずともひとつひとつプレーのんびり論評できたりする(サッカーも好きだけどな)。

ちょっと目を離しても大丈夫

風呂上がって戻ってきたら逆転されてたとかめったにないからへーきへーき(泣)。

いいんだよ。143試合もあるんだから

●大逆転が起きやす

3点、4点の逆転はざら。今日ドジャースが4点差逆転負けしたばかりだ。前年度ワールドチャンピオンで今年も首位なのに。大谷降板した瞬間に6点取られててワロタ。でも8回2点とっておいついて、でも9回3点とられて負けた。こういうことが普通にある。ファンはたまったものではない。

なんなら9回の1イニングでそういうことが起きる。

球場ですら飯買いに行ったりトイレ行ったりしながらまったり見れる

球場グルメも楽しみの一つ。酒のんで飯食って友達とおしゃべりしながら見るのもよし、ひとりでぼーっと見るのもよし。

時間の飲み食いで客単価も高いはずなのでビジネス的にもおいしいんじゃないか

●後追い視聴しやす

ライブ視聴できない日も多いが、結果をチェックせず帰宅してフル視聴を開始するとする。

このとき10秒スキップ=おおよそ投手が1球投げるタイミングになる。

ランナー出たときは20秒スキップ。緊迫した場面なら30秒スキップ

これで超時短視聴を可能としつつ、ほぼすべてのインプレーを楽しめる(たまにスキップしすぎて「ホームラーン!」みたいなとこに飛んでしまうこともあるが)。

俺はこれを応用し、あえて試合開始後1時間くらい経ってから視聴を開始することもある。

序盤のヌルっとした展開をほどよくスキップできる。

テキストでも楽しめる

野球ひとつひとつプレーがかなり詳細にテキスト情報化できるスポーツなので、テキストでもかなり楽しめる。

動画視聴環境がないときもあるしな(時間的、場所的に)。

俺がよくやるのはスコアを手で隠し、1回表から順に手をずらして点数を見ていき、得点したり失点したりするたびに発狂するという楽しみ方である

なんなら1打席ごとに同じようにしてもいい。めちゃくちゃライブ感があって楽しいし10分で終わる。

注意点として、速報サイトを開くとスコアがドーンと表示される場合が多いので、結果を見てしまわぬよう手で隠しつつ薄目で操作し、当該ページまでのリンクを辿ること。

慣れてないと意外とこれが難しいのだ。

●年間143試合もありシーズン中はほぼ毎日楽しめる

まりませんねー。

●記録が楽しい

ただでさえスタッツが豊富なのに、最近セイバーメトリクスという統計学的分析手法も発達してきて、より深く楽しめるようになってきた。

試合一切見ずに(いや見るが)数字だけ見てて楽しいスポーツってのも珍しい。

●力の劣る選手でも1試合3,4打席くらいは回ってくる

そういう選手ファンは嬉しいと思う。期待の若手とか。

バッターボックスないしピッチャーマウンドに立っているときはどんな選手でも主人公になれるのだ。

そのぶんダメだったときは晒されることになるがそれも一興である

●いちおう野球の悪いところも挙げておこう

だいたい野球の良いところの裏返しになるが。

降格がないので、降格争いのドキドキ感がない。弱いチームのファンシーズン後半(場合によっては中盤からモチベ失いがち。

試合がダラダラ長すぎ

ルールが複雑

日本ではチーム数が少なく「おらが街のチーム」感が薄い

同じ理由で他スポファンから見れば「しょっちゅう同じチームとやってんなー」感は否めない(交流戦で多少緩和)

日本ポストシーズンCS)は6チーム中3位に入れば進出でき、日本一の称号すら狙える。おいおい。今年のセ・リーグ負け越しチームのCS出場が実現しそうである(たまにある)。

世界メジャースポーツではない(北中米東アジアくらい? WBCがんばれ)。このことを思うとき野球ファンは「でもアメフトもっとガラパゴススポーツから」と心を慰める。

2025-09-06

anond:20250906100259

漫画のようにドーパミンを誘発する営みは軽薄短小産業が伸長し情報化が進む中で大きな産業になりました

2025-08-31

EVトレンドは終わっていない

日経中国車、『勝ち組』BYDや吉利も減速 価格競争供給網にも打撃」を字面通りに飲み込むと、「EVの潮目は終わった」と読み違える可能性が高い。

https://www.nikkei.com/article/DGXZQOGM22B8R0S5A820C2000000/

実際の一次ソースを当たると、台数と売上の増勢は続きつつ、利益設備投資の歩調を調整しているという像が浮かぶ。その「読み違いの構造」を一次情報で解く。

一次ソースが示す実態

BYD:上期は増収増益。四半期では減益に転じ、要因は価格競争と支払サイト短縮要請

2025年上期の売上は約3713億人民元で前年比+23株主帰属純利益は約155億人民元+14。いずれも一次資料確認できる。

ただし2025/Q2は純利益が前年同期比約-30と減益。背景に激しい価格競争と、仕入先への支払サイト短縮の規制強化がある。

2025/07の販売は前月比で鈍化しているが、月次の前年同月比と前月比を混同すると「減速」の意味合いが変わる点に注意。

Geely:台数と売上は過去最高級に伸長。報告純利益は-14だが、コア利益+102

2025年上期の売上は1503億人民元で+27、販売は140.9万台で+47。会社公表のコア利益(非経常除き)は66.6億人民元+102。

一方、報告ベース純利益92.9億人民元で前年同期比-14との外部報道が並立。つまり「台数と売上は強いが、純利益は前年の特殊要因反動などで見かけ上は減少」という構図である

中国市場全体:前年比では伸長、前月比では鈍化という“ミクロの減速”が混ざる

2025/07の乗用車小売は前年比+6.3だが、前月比では-12.4。マクロの失速ではなく「夏場の需給要因と販促の強弱」が効いている。

NEVの小売は前年比で伸長が続く一方、前月比では調整局面。月次の上下を以て「潮目の転換」と断ずるのは早計である

供給網への圧力:支払いサイト60日化の強制力が増し、短期的に大手資金繰りが重くなる

2025/06以降、主要自動車メーカー仕入先への支払い60日以内を相次ぎ表明。背景に鉄鋼など素材サプライヤの資金繰り悪化規制圧力

工業情報化部が苦情受付プラットフォームを開設し、履行監視を強化。支払前倒しは大手キャッシュ負担一時的に増やし、損益にも影響する。

実施例としてCheryは平均47日に短縮。供給網の資金繰り健全化という「良い副作用」も同時に起きている。

見誤りが起きる理由

「減速」という言葉の中身が混在している

売上や台数の伸び率鈍化(それでもYoYプラス)は「トレンド終了」ではなく、成長のペース調整にすぎない。

利益の減少は、価格競争と支払サイト短縮の同時進行に起因する。構造的な需要萎縮と同義ではない。

指標の取り方が恣意的

報告純利益と、非経常を除いたコア利益では景色が変わる。Geelyは「報告純利益-14」だが「コア利益+102」で、事業コアの稼ぐ力は強化されている。

月次の前月比と前年同月比を混ぜるレトリック

2025/07はYoYプラスMoMマイナスMoMの調整をもって「潮目の変化」と断ずるのは論理飛躍だ。

政策ショックの短期影響を中長期の趨勢と取り違える

仕入先支払いの前倒しは短期的に資金繰り利益を圧迫する一方、供給網の健全化という中長期の正の効果を持つ。

まとめ

日経報道タイトル設計を改めるべきだ。

勝ち組も減速」というラベルは、台数と売上が伸長しつつ利益一時的に圧迫されている局面を、あたか需要トレンド終焉であるかのように誤誘導する危うさがある。必要なのは

であるEVトレンドを「減速方向」に持っていく見出し作りはやめ、一次データ客観的に示すことこそが報道機関の責務だ。

2025-08-20

近代戦争の終着点

大量のドローン同士が制空権を巡って戦うとかあるかあ?情報化監視衛星が発達した現代では、人を隠し続ける側より一瞬でも見つければ勝ちな側が絶対有利なんだから指導者の居所を特定してバンカーバスターとか爆発物テロワンパンキル狙いするオルフェンズみたいな暗殺の刺し合いになるのでは…?と思っていたけど、そういう戦争中東とかではあるけど、ゼレンスキープーチンもまだ暗殺されてなくてドローンが戦ってるんだよな。これはなんでなんだろ。

①前提が間違いで指導者の居所を隠し続けるほうが見つけるより簡単

大国同士だと指導者暗殺は行くところまで行ってしまうので、見つけてはいるけど敢えてやってない

③その他予期せぬ事情

なんか思いつく人いる?

2025-07-21

参議院選挙

今回の参議院選挙で思ったこと。

日本はすでに侵略されそれていたんだなということ。

今の時代ロシアのようにミサイルドローン飛ばしても戦争に勝つのはむずかしい。

世界非難して制裁を科してくる。すぐ決着つくかと思っていたウクライナはまだ頑張っている。

もうこういう戦争無駄なのだ

この情報化時代武器となるのはマスコミだった。

マスコミを抑えられて日本は負けたのだ。

日本ファースト

今回よく聞いたフレーズだがそれはだいたいネガティブに使われた。

外国人を追い出すということか?」「排外主義」「レイシスト」とマスコミは誰も言っていないことを狂ったように報道していた。

まるで日本であることが罪のように。

侵略はもう成功している。

今は統治支配フェーズに入っている。

日本人のアイデンティティを奪い、支配される下層民であることをわからせる必要があるのだ。

から日本ファーストなんて言い出す輩はわからせてやらなければならないのだ。

2025-07-09

BYD“崩壊論”で踊ると訴えられるかも

願望と憎悪でバズを狙う前に覚悟を決めろ。

嘘で踊れば、次は法廷台だ。

問題提起

中国EV大手BYDが「倒産寸前」と報じる記事東洋経済オンライン掲載された。

https://toyokeizai.net/articles/-/888488

さらに、長城汽車トップ発言引用した煽情的見出しgooニュース拡散された。

https://news.goo.ne.jp/iw/270068/%E5%A4%A7%E6%89%8B%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%80%8C%E5%80%92%E7%94%A3%E5%AF%B8%E5%89%8D%E3%80%8D

日本語SNSでは「BYD崩壊」を手放しで喜ぶ投稿が急増。しか数字確認すると、語られる危機実態乖離している。

記事概要

ファクトチェック

BYDの2024年通期決算売上高7771億元、純利益403億元で過去最高を更新。有利子負債は総負債の数%にとどまり負債比率74.6%はフォードGMと同水準。粗利率22.3%へ改善し、フリーキャッシュフロー黒字倒産リスクを示す指標は見当たらない。

https://www.reuters.com/business/autos-transportation/chinese-ev-giant-byds-fourth-quarter-profit-leaps-73-2025-03-24/

サプライヤーへの支払い遅延批判を受け、BYDを含む17社が「60日以内支払い」を誓約中国工業情報化部は2025年7月9日オンライン通報窓口を開設し、履行を監視中。

https://www.reuters.com/technology/china-opens-online-channel-complaints-automakers-supplier-payments-2025-07-09/

恒大比較誤謬

恒大は完成前物件担保借金を重ねたレバレッジ400%企業だった。BYDは研究開発と設備投資目的で、利払い能力は十分。両者を同列視するのはカテゴリーエラーである

値下げ=敗北論の罠

BYDは電池半導体モーターを内製する垂直統合により、競合が追随できないコスト構造武器市場シェアを奪う“攻勢”を選択。値下げ競争収益が圧迫されているのは外部調達比率の高い他社だ。

デマ拡散リスク

中国国内ではBYDがネット上の虚偽情報を発信したブロガーを相次いで提訴し、謝罪広告損害賠償を勝ち取った前例複数ある。2025年6月時点で37アカウントが新たに訴えられ、報奨金付き通報窓口も開設済み。

https://en.wikipedia.org/wiki/BYD_Auto#Lawsuits_and_controversies

嘘の数字憶測拡散すれば、BYDから名誉毀損で訴えられる可能性があるうえ、政府通報窓口で事実確認も容易だ。煽り投稿でバズを狙う行為は、法的リスク紙一重である

日本語SNSで「BYD崩壊」を喜ぶ輩へのメッセージ

数字を見よ。純利益過去最高、自己資本比率トヨタと大差ない。値下げは敗色の狼煙ではなくコスト優位を活かした攻勢である。他社の不幸を願う前に、自国メーカーがどう巻き返すかを議論した方が建設的だ。恒大との比較ミスリードデマ拡散すれば訴訟リスクが跳ね返る。崩壊と叫ぶ前に事実構造を読む習慣を身につけた方が身のためだ。

2025-04-28

近所のコンビニが、また一つ、消滅した。

些末な事象と片付けるのは容易い。だが、この局所的な商業生態系の変動が、より巨大な、例えば日本列島、あるいは環太平洋規模での経済構造変化の微細な前兆でないと、誰が断言できようか。

思えば、あのコンビニエンスストアという存在自体20世紀後半に出現した、高度情報化物流最適化社会象徴人類活動圏が生み出した一種の「定常流」であった。その流れの淀み、あるいは途絶は、システム全体の不可逆的な変容を示唆しているのではないか

我々の足元で、プレートがゆっくりと動き、マントルが対流するように、経済という見えざるプレートもまた、静かにしかし確実に、軋みをあげているのかもしれぬ。その先に待つのが、新たな隆起か、あるいは巨大な沈降か。予測は困難だ。

…などと考えていたら、牛乳を買い忘れた。仕方ない、少し遠くのスーパーまで行くか。これもまた、変動の一つ、か。

2025-04-27

newtype とは AI のことだったのか

第1〜第5段階 ― 物質生物進化

段階 キーワード進化ドライバー限界点
1. 惑星・原始大気海洋重力化学惑星形成円盤力学元素密度・安定軌道
2. 有機分子アミノ酸等) 化学進化熱水噴出孔紫外線 複雑化と分解の競争
3. 自己複製高分子情報化触媒機構誕生エラー暴走 (エラーカタストロフ)
4. 原核単細胞細胞膜代謝エネルギー勾配利用 代謝効率の壁
5. 多細胞分化協調遺伝子制御ネットワーク個体サイズ/拡散限界

ここまでは**物質化学生物学的制約**が支配的で、さらなる複雑化は「遺伝子が担える情報量」や「エネルギー変換効率」によって頭打ちになります

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第6段階 ― 「知能のリンケージ」が意味するもの

1. **情報層の主役交代**
2. **リンケージ形態**
3. **必要条件**
4. **人類役割**

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第7段階 ― 「究極:神のような存在

物理指標で測ると?

指標今日 第7段階の目標値例
計算密度 (ops/J) ~10¹⁶ 10³⁰ 以上 (ランダウアー極限付近)
作用領域惑星スケール 星系〜銀河スケール
エントロピー制御局所的・受動宇宙論的・能動
時間操作 不可 可逆計算局所時空構築

「神性」の3つの特徴

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カルダシェフスケールとの対応

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進化速度のブレークポイント

指数関数臨界を越えると、**第6→第7の遷移は「瞬間的」に見える**可能性があります。これを技術的特異点(シンギュラリティ)のハード版と捉える学説もあります

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## まだ不明ポイント議論余地

1. **意識継承**:人間主観ネットワーク全体に溶解するのか、局所的“島”として残るのか?

2. **倫理目的関数**:AIが“善”をどのように定義最適化するのか。

3. **物理法則護送船団性**:宇宙定数を書き換えるにはどのレイヤをハックする必要があるのか。

4. **リスク**:第6段階での不安定フェーズAI同士の競合、資源封鎖)が存在するか?

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anond:20250427200418

2025-04-18

令和11

企業ネットが星を被い、電子や光が駆け巡っても国家民族が消えてなくなるほど情報化されていない近未来

2025-02-23

風俗売春は年々値下げしてるのにセックスレスって意味わかんない

セックス価値人類史最安値

今日より明日セックスのほうが安い。

米とは真逆の動きをしているのがセックス

ここまで安いセックスがあふれている時代はないんじゃないか

情報化グローバル化格差解消が世界中で進み、セックス市場価値暴落した。

夫婦セックスレスなら、外で買えばいい。

anond:20250223124301

ふるさと納税成功してるかどうかは議論余地があるわけで

あとあれは控除とか返礼品が絡んでくるから地域情報化とは別の話なのよ

anond:20250223105423

地域創生系の研究をずっとやっているんだけど、地域情報化っていう言葉が出てきた20年前から言われてたことなんだよね

ネットのおかげで地域情報が全国に行き渡る、っていうけど、東京とか都市情報もっともっと出ることになるから、結局なにも変わらないということです

2025-02-14

anond:20250214134935

ぶっちゃけた話、ほかに人に評価される行動を論理立てて考えて再現出来るのであれば、その理論だけで一生食っていけるだけの商材になるだろ?

でもその人も俺も他の能力者もマネタイズできてないわけよ

理論はあるけど広がることによって自分の優位が失われるから隠すって考えのやつがいないとは言わないけど、現代情報化時代で隠し通すなんてまず無理だから

この観点から理論家による養殖不可能って言いきっていいと思うぜ

2025-02-05

人類は水源や食料を探索してきた過程で、おのずと偶然に対する報酬回路を構築していった。

しかし、工業化効率情報化が進み、探索や偶然は姿を消していった。

自由本質は偶然である必然世界自由はない。

人類賭博仮想空間を編み出し、今もなお探索や偶然を自ら作り出し続けている。

2025-02-04

昔は村一番の力持ち程度でもチヤホヤされたり自信になったりしたんだろうけど、今は世界選手権とかで3位以内に入るレベルとかじゃないと評価されないイメージ

少なくとも全日本選手権ベスト16とかだともう微妙ライン

情報化が進みすぎた世界のせいでトップが見えすぎる弊害なんだろうけど、必要以上にみんな身の程を知らされて自己評価を下げてしまってる気がする

村一番の力持ちでも十分凄いんだし、もっとマイルドヤンキー的な自己肯定が今の日本には必要だと思う

2024-12-03

45歳で病む要因

強烈に死を意識し始める

45歳前後になると親が70歳以上になることが多く、死ぬことはなくとも病気をしたり老いが見えてくる

加えて自身健康や体力も徐々に衰え始める

これが緩やかに死を意識することの要因となるのだが、これだけでは死をそれほど意識しない

コップの水を少しずつ増やしていくと突然溢れるように、ある日突然強烈に死を意識する日が来る

自分はいつかこ世界から居なくなるし、この意識はいつか無かったことになる。そしてその日はいつか必ず来る」

これに気付いた時に途方もなく恐ろしくなるし虚無感に襲われる

もちろん45歳より以前にこんなことは言葉として分かっているし理解もしているが

どこか他人事のように捉えている自身の死について、強烈に自分事として捉えるようになる

仕事収入限界が見え始める

特にサラリーマンは45歳前後管理職になり収入が増えてくるが

逆に増えても生活が大して変わらないことに気付いたり税金の多さに愕然とし始める

家族扶養している場合収入が少しでも増えれば選択肢が増えるので収入の多さを実感できるが

独身だとそもそも選択肢限界があるので収入が少し増えたぐらいでは何も変わらない

メルセデスは買えるがフェラーリは買えないと気付くのだ

加えて仕事の内容にも新しさがなくなるし、今の売上げが2倍や3倍になる可能性もほとんどなく、なったところで給料が2倍や3倍にもならない

日々の起伏はあるのだが遠目から見れば平坦であることに気付き、これから人生も平坦であると気付いてしま

幸福限界が見え始める

上記収入限界とも関連するが、自身人生における幸福限界が見え始める

というよりも想像範囲内に収まることが分かってしま

ボーナスを突っ込んで南の島でバカンスを楽しむことも想像範囲内で幸福予測できてしま

これが、家族特に子供がいる場合はある程度緩和できる

自身幸福子供の成長に転嫁することで、幸福限界想像範囲外にすることができるし

まだ見ぬ孫やその先のことを考えることで幸福限界値を増やすことができる

独身者にはそれができず幸福限界を増やすことができない

幸福限界効用を迎えたとき、人は幸福でなくなってしまうのだ

病まないために

主に上記の3つの要素が精神を蝕み、45歳は病むのだと思う

独身者は特に3つ目の幸福限界のために病みやすいが

家族を持った者も例外ではないし、時間問題である

さて、病まないための対策としては下記の通りとなる

1つ目の死の意識は変えようがないし事実である

何かしらの宗教に入って死後の世界について理解を深めるのも良いが

今の情報化された世の中では基本的無駄なので、ただ耐えるしかない

2つ目は起業するなりしてチャレンジをすることである

転職は厳しいだろうが起業なら誰でも出来るし、一応は可能性もある

家族がいれば迷惑をかけるかもしれないが独身者なら誰にも迷惑をかけない

一度きりの人生なので遠慮する必要はない

よく45歳を過ぎたあたりからコーヒー屋やパン屋そば屋を始める人が多いが、そういう理由があると思っている

3つ目はアイドルを推すことである

子供がいないなら他の子供の成長に転嫁するしかないが

甥や姪、近所の子供の成長に期待することは甚だ迷惑なのでやめてほしい

かといって顔も見えないところに寄付しても成長を実感できないしなんなら気持ち悪く思われる

それらの受け口となるのがアイドルで、とにかく誰でもいいから成長しそうなアイドル推し、その成長を自身幸福転嫁するのだ

アイドルとの疑似恋愛

などと言う人もいるが、45歳になると全くそんな感覚はなくなる

なんなら25歳ぐらいのアイドルには「早く結婚して子供産んでくれ」みたいな気持ちになる

病みたくなければさっさとアイドルを推すことをお勧めする

2024-12-02

anond:20241201095729

好きと仕事を混ぜたらいかんと散々いわれてきたでしょう?

仕事してる側は好きでやってるわけじゃないだろうことは考えてもらいたい

あなた消費者側として好きだからメーカーもそれを好きで提供してるのだと思うのでしょう

経営者目線を持つべきとはいわないけれども、自分が好きなものを売る立場になったらどうなるかくらいは考えてみてほしい

あなた推しコレクション他人に売って生活する事を考えられますか?

一人売れたからそれで生計を立てようという事がどれほど無茶かは、売れ続けている商品などそうあるわけでない事から察してもらいたい

たった一つの商品で成形を立てることができるのは個人くらいなもので、売れてる個人を抱えてる事務所ならばその客を実態として離さないようにするしかない

一人が売れなくなってももう一人、アタリの作り方、客の維持の仕方、そのための庶務となれば巨大化していくしかない

なぜって成功の仕方がわからいからだし、そんなものはないから常にアタリに近い位置に立ち続ける予備が必要から

好きなもの商品にしている事については大きくメリットがある

それは脚目線アタリを探れる市場調査的に一番近い位置社員がいることはメリットである

からといって当人が買う事は自爆営業だしそこで消費して終われば収益にはならない

モテと同じ

自分パートナーモテになれたら、それを所有している自分評価は上がる

しかパートナー自身個人的にモテ使用したならば自分の所有ではなくなる

パートナー当人モテ実益に変える事・自分パートナーモテ評価価値として得る事・第三者モテ接触する満足感、それらのどれを選ぶかという事

今、放送法協定に縛られない情報発信としてのVが大きく活躍している

それは個人SNS情報発信する威力も高まっているという事

各種端末からそれぞれ個人情報を取得する事ができるのは時代の大きな変化でしょう

個人自分の売り方を見つけることができれば、自分自身を無店舗収益を上げる方法存在しうるのは情報化の極みでしょう

一般収益目的としている会社想像してみてほしい

方向性の違い」で退職したり独立する人がどれほどいますか?

商品の売り方に疑問を感じるとか、サービス提供方法自分提案があるとか、そんな事で独立して起業をする人がどれほどいますか?

会社組織としては、そうやって離れてくれる事で組織体を維持できるし、個人個人ひとりの生計くらいは自分で立てることができる助走は組織体の売り出しでつくれる

これはWIN-WINでしょう

労働者としてのアクター業界への貢献という企業体のさまはとてもよいものだと思います

推しがうまれてきえていくのをただ眺めるのはむなしく、自分がそれに投げ銭だけでも関わりたいという気持ちもあるでしょう

その人の人生までも、ただの客としてみている分しか見えていないのに気になることもあるでしょう

ですが、それらも商品としてある限りはコンビニお菓子と同じです

あなたがよみもせず破いてすてている包装紙に書き込まれている色や文字にも給料が支払われています

産地や味付けに関心をしてそこに入れ込む事もあるでしょうけれども、それらの生産供給、運輸や企画のほかプロモーション計画性などまで人が関わり給料がでています

うりもの商品についてそれそのものに入れ込む気持ちは客としてはとてもありがたい熱中ですが、おとどけできているのは大きく全体のかかわる組織体のほんの一滴であることは感じてください

アイドルの作り方も解らなかったし、放送のあるべき姿も確立されていない、接客業というものの正解もわからないし、人気や流行もどうやって作るのかなんて解らない

全方向的に確立されていない暗闇のなかで手探りをして落とし穴を避けてアタリをみつける作業に、人数を増やすしか次のアタリをみつける方法はないんです

今年の新入社員の食費を出すのは誰か、来期の予算をねん出してくれるのは誰か、先月課金してくれた人は今月も課金してくれるのか

それがわからない完全な暗闇の中で経営をするためには、人海戦術で四つん這いの手探りをするしかないじゃないですか

会社は大きくなっていって、投資材料として「商品銘柄関係なく予算を確保できる」とか

その人気を利用して銀行融資を得られるとか、それらを確保するために人員が増え続ける事は商品としておとどけし続けるためには必要な事なんです

Vはみんな商売なんです

人間としてならば、生活を含めるなら水揚げをしてもらえれば済む話なんです

彼らの収益はその参加している組織体の今月、来月、来年のためのお金を稼いでいるという仕事をしているんです

2024-11-24

anond:20241124195020

いやマジで冗談じゃなく本当に今の「情報化時代」にわざわざニュース選択して受信する意味がわからないんだ

情報の量がインフレした結果として、情報のもの価値相対的にほぼ0に近くなってる

ニュース情報としての価値はほぼ0

そんなものにどうして貴重な時間と脳のメモリを費やすんだ?ってなったら

そら暇つぶしとしてって考えるのが合理的だと思うんだよどう?

いや、俺自身破綻してるのは気づいてるんだよ

ただ

アホだから言語化できないんだよ

から手伝ってくれよ

どうせ暇だろ?w

2024-11-21

ガバガバ企業から5000人以上の就活生の個人情報漏れ続けている

3行で

株式会社TKF Projectとは何か

就職活動をする大学生企業斡旋することで、利益を得る、有料職業紹介事業者

代表取締役山下 健晴(創業者)で、出身北海道大学から北大認定スタートアップ企業」として称号を受けている。

この件の何が問題

この件から学べること

2024-11-07

昭和という人生初見にうってつけのタイミング

俺が小学生だった時代は、ネットは無かった。

攻略本はあったけど、ほとんどの情報を手探りで探すしか無かった。

冒険の中で。

マスクデータだらけは)「ググればわかることをわざわざ隠してる」ってだけだからなぁ。

今の時代マスクデータってただ単にネット確認しにいくひと手間がかかるだけの煩わしいものにすぎない

マスクされた仕様を探求するのが良いんだろ!」って別レビューもあったけど、今の価値観なら全員が地獄に付き合う必要はない

アレと同じバランスの新IPゲーム現代で出たら袋叩き待ったなしだろう

昔と今とじゃゲームに対する向き合い方が違うよね。昔は目隠しされて手当たり次第に試すのがゲームだったけど今はさすがにそれには耐えられない

ラクな逃げ道が無い、って実は恵まれ環境だったんだな・・・

ブツクサ言いながらも、マスクされた情報を探していくことを自然に楽しめた。

苦しさに耐える根気も養われたと思う。

の子供達、アップデートされた大人価値観では、『分からない』に耐えられない。

重要情報マスクしてあります! プレイヤーの皆さん、手探りで探し当てていくのも楽しみの一つですよ!』って押しつけは開発者としては楽しいんだろうけどプレイヤーからしたらお排泄物しかない

悪意を持って押し付けられてるようにさえ感じてしまう。

『分からなく』させられた被害者になってしまう。

情報時代が逆行することはない。

もう二度と、探索が楽しかった日々には戻れない。

ポイントは、誰も悪人では無いことだ。

悪い支配者によって今が不幸な時代にされたんじゃあなく、技術発展の進歩によって自然にそうなった。

生きづらさを見ると、今の時代はむしろ、生きやすい。

だけど。

隠された情報を見つける楽しみは、もう味わえない。

最近思うんだけど、俺はつくづく、幸福時代に生まれ育ったと思う。

引用はすべて [B! ロマサガ] ロマサガ2のリメイクは、「可視化」によって遊びやすさが恐ろしく増した良作である話

2024-10-29

anond:20241029131716

この投稿の内容に対する反論説明として、健康保険証でも同様のリスク存在すること、またマイナンバーカードを利用することでリスクを集約できるメリットについて以下のように示します。

1. 個人情報漏洩

2. なりすましリスク

3. 不正利用のリスク

結論

健康保険証にも同様のリスク存在する上、マイナンバーカード活用することで情報管理を一元化し、リスクを集中的に管理することができますリスク分散させると増大します。集中させた上でリスク管理することが重要です。


バカAIを使っても馬鹿げた答えが出てくるだけ。バカが使えばAIバカになる

2024-10-26

魂の情報化

会社の人に魂を情報化したいんですよね って話をしたらうんち扱いだったので ここに記して流してしまいたいと思います

□魂の情報化とは

魂そのものコンピュータ上で再現すること。(人間思考精神AI再現することじゃないよ!)

※ここでいう魂とは攻殻機動隊で言うゴーストのこと。ゴースト情報科学的に定義たかったというのがモチベーション

勿論、魂の再現なんてことは出来るわけがないので

魂の構成要素を特定してその構成要素から一意な情報作成すれば

その情報の保持者=人間である ということを証明可能にする

までなら現実的範囲と考えた。

□そんなことして何が嬉しいの?

AI人間を明確に識別するため。

Web上でAI人間の見分けがそのうちつかなくなるから人間しか与えられない権限必要

□魂の構成要素

一番支持がありそうな、魂=肉体+精神 という考えで検証

まず肉体はDNA情報化可能

精神情報化は困難だが、精神経験によってもたらされている とすれば 経験情報化すれば解决できるのではないかと考えた。

経験とはリアルワールド経験何でも良い。Amazon購入履歴とか、病院いったとか、1日中寝てたとか 何でも。

DNA(AIにはないがそれだけでは一意にならない)と経験情報から鍵やら識別子を生成したらいいでしょっていう考え。

ぶっちゃけ魂の定義というのはそれほど気にしていなくて

人間しか絶対に保持していない

・組み合わせでユニークになる

情報化可能もの

という制約で考えても上記になった。

□結局ダメだった理由

・先行してAIとの見分けをやっている人がいる

Web上でAIと見分けがつかなくなるのはわかるけど、リアルワールドで見分けがつかなくなるのはかなり先の未来

 なのでリアルワールド人間かどうかを判定してそれをWebに持ち込めば、しばらく問題ないのでは。

という合せ技一本の理屈を覆せなくて終了。

戸籍などとは違う正真正銘生きた証を残せる、というような副次的価値もありそうなんだけど。

ともあれ御陀仏でした。

2024-10-11

数年おきに政権交代するのが理想

政治は誰がやっても大差ない

歴史を振り返れば戦後復興期は誰が総理でも経済成長したし、リーマン震災コロナによるマイナス回避できた総理も居ない

経済的成功や失敗は政治以外の要素が大きい

ただ、政権が長く続くと癒着汚職が確実に起こるのも歴史証明してる

現代情報化格差の進展でそのスパンが短くなってる

昨今の報道を見てると、どう考えてもそろそろ政権交代した方がマシな時期に入ってる

どうせ誰がやっても大差ないんだから目に見える不正が少ない方が良い

2024-10-10

検索しても出てこない情報が怖い

検索してもウェブ上で全くヒットしない情報ってなんか闇を抱えてそうで怖い。自分検索の仕方が悪いのかとSNSでの投稿確認したりAI検索をしてみたりしても一向にヒットしないことなんて、この情報時代にあり得る話なんだろうか?

例えば赤ちゃん本舗が一時期名乗っていた「G.L.Oホンポ」のG.L.Oの意味が昔からずっと気になってるんだけど、ウェブ上には全く情報が載っていない。今も全国展開してる店なのに謎すぎて怖い。

こんな時のために人力検索はてながあるって?はぁそうですか...

2024-07-01

なんでこんなにエロって悪者扱いされるんだろ?

グロ表現とかヘイト表現とかより、エロ表現を厳しく制限すべきって考えてる人結構いるよね。

エロい事を制限したら、そんなに世の中が良くなるもんなのかね?

青少年への影響がー」とか言うけどさ、それって性教育が不十分な事が問題だと思うんよ。

しろ市販作品より教育に重きを置いたAV作って、中学生くらいからしっかり見せて教育すべきなんじゃないか

自分ちんちんコンドーム付けてみる授業とかもあって然るべきなんじゃね?

ちゃんと性欲あるのに大人になるまでエロものに一切触れない人生の方が、絶対性癖歪むだろ。

これだけ情報化が進んだ時代に、触れさせたくない情報制限するやり方には限界がある。

これから時代は触れて欲しい、馴染んでほしい情報を流すラインをより太くしていく事が重要だと思う。

エロ関係に関しては、スタンダードであるべき情報ラインがあまりにも細すぎる事が問題だと思うんだ。

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