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TL;DR GitHub Copilotに頼りながら、「極力自力ではコードを書かない」方針でAndroidアプリ(アナログゲ... TL;DR GitHub Copilotに頼りながら、「極力自力ではコードを書かない」方針でAndroidアプリ(アナログゲーム・ディスクゴルフ向けのスコア集計)を作りました。Androidはほとんど初めてでしたが、CopilotがUIの雛形や集計ロジックを提案してくれて、最終的に実用レベルのアプリに仕上がりました。この記事では取り組み方、実際の使い方(プロンプトの工夫)、得られた学びを共有します。 ほとんどコードを書かないで作ったAndroidスコア集計アプリとGitHub Copilotの話 背景とモチベーション 普段からボードゲームやアナログゲームをよく遊びます。スコア管理は各自の記憶に頼っていましたが、試合数が増えると記憶の齟齬や集計ミスが気になるように。自分用のスコア集計アプリがほしくなり、「せっかくだからAndroidアプリを作ってみよう」と思いました。 ただし、正直に言うとA
2025/12/01 リンク