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    filinion
    SF界隈の外でもシンギュラリティが語られる昨今、未来描写は困難。シンギュラリティ以後を描く作品でも、変革の中心からは外れた辺境を舞台にする例が多い気が。(「アッチェレランド」「母になる、石の礫で」とか)

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    mobanama
    変わる部分と変わらない部分があるのが面倒だよね。

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    t-tanaka
    まあ,読者の日常との関連をぶち切って未来描写に走ってしまうと,イーガンになってしまいますしね。

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    geopolitics
    「受け手になる人がどんなことを実感として受け取り、何に共感するか?ということは頭の片隅ででも考えていた方がいいですよね。」

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    t714431169
    パトレイバーは必殺技がロケットパンチだし、作中でもトンデモ扱いだから、まあ。

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    Wender
    2015年問題か

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    usausa1975
    「昔考えた未来」やそこに反映された「昔」はそれだけで興味深いと感じる。「未来」のディテールの細かさや「今」のどこを残すか自体にも時代性が反映されるような

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    Louis
    エヴァのサターンもそうだけどヱヴァのワンダースワンも。ただワンダースワンは同人ソフトによる拡張性が凄いのでそれも演出に起因してるのか前々から気になってる。

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    kuro_pp
    携帯電話は手塚治虫でさえ予見出来なかったしなぁ。あの世界じゃ黒電話だし。

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    ChieOsanai
    作家を賞賛するのに「いま実現している技術を××さんは何十年前に書いていた!」っていうのはなにか違う気がする

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    guldeen
    guldeen 「SFは未来予測の答え合わせではない」のは事実だが、エアカーや恋人ロボは実現してないね。一方で、都心の高速道路や多機能電話(スマホ)の実現を多くの人が予測出来なかったのはTLでの指摘の通り。

    2014/12/25 リンク

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    niccoro
    「予想ほどには追いつかなかったこと」もあり「予想だにしなかったこと」もあり、その中に「予想通りになったこと」もある、と。なんか面白い/コメ欄見てたらふつーに山本弘氏がおる……

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    otchy210
    これ→“松本零士作品のキモは人類がアンドロメダまで銀河鉄道を就航させる時代になっても、人類の御馳走はビフテキであり、雪の降る寒い夜にはラーメンに限るというその辺の普遍性ではあるまいか?”

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    gamituki
    読者に共感されなければ話にならない(それベースの話なんて響かない)ので、読書の未来予測をはるかに超えるアイテムは登場させる意味が薄い

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    napsucks
    未来予測する上での気づきとしては、個人のプライベートな領域で完結する代物はガンガン発展する、政治や他者との調停が必要なものはなかなか発展しない。

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    maturi
    未来を描いている様に見えているSF小説も、描いているのはその「現代」なのだって巽孝之が言ってたってめんどくさいSFおじさんが言ってた(UFO=空飛ぶ円盤=冷戦時代の空気)

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    k-takahashi
    『未来の話だからといって現代のものを完全になくしてしまうと読者が入ってゆきにくいんだ』 あのキューブリックもディスカバリーの放熱板では妥協したんだもんな

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    hestigo
    The future is now, SNK./ハヤカワのSFハンドブックでもとあるSF映画で「宇宙船の計器をトントン叩いて針が動くか確かめる」シーンを話題にしてたな。

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    trashtoy
    数年前にエヴァ観たとき、劇中に出てくるケータイがいわゆるガラケーなのが気になってた

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    FTTH
    現代の延長にない社会を描いたらどうなるか、ということが気になる人は「幻想再帰のアリュージョニスト」を読めばいいんじゃないかな?(ぐるぐる目

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    tamaso
    「らしく」描ければいいのだが、中には世界観を壊す下手な演出もある。要は、鑑賞している間だけはフィクションを感じさせないフィクションが良いフィクション。

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    ug_idol
    パトレイバー2でレインボーブリッジが建設中だったの思い出した

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    FFF
    映画の2001年にはタブレット端末とニキシー感が出てた気

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    naqtn
    アーサー・C・クラークの短編を読んでいると、情報工学系の現実とのずれは気にならないのだけど、煙草の描写が出てくると唐突に昔の小説なんだなと思い知らされる。

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    dowhile
    未来はそこにあるがまだ均等に分配されてないだけ(ギブスン並感)

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    dark
    世紀末に聖徳太子の札束とか

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    ytn
    これに対する回答の対極としてBLAME!と守り人シリーズを挙げてみたい。

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    lordnoesis
    あと1年でジョーズを15本作ればBttF2には間に合う(そこじゃない。

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    u-li
    「エヴァ世界は2000年9月にセカンドインパクトで地球規模の災害起きてる設定だからゲーム機は2000年3月発売のPS2あたりで止まってる可能性が高い」

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    hide_otu
    SFってリアリティの延長線上を想像するロマンスが込められていて、なおかつ現実と切り離した見方も時には求められる矛盾をはらんだジャンルで、そこもまた魅力の一つだなぁ、とスターウォーズ見ながら思った

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