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Description
G-Device 发现问题跟踪
- G-device setdata 时不生效
- device WebGL 模式下开启抗锯齿报错
默认不开启下区别:
devise | regl |
- device WebGPU 模式下不支持淹没
- WebGPU 渲染模式下多处报错问题
- 风场图层 device 模式下渲染报错
- 多淹没图层不生效
regl | device |
- 取消 inputLayout 缓存,改变图层为空数据,导致其他图层也消失
渲染引擎完全切换
- 设置默认的渲染引擎为 g-device,优先使用 WebGL2 refactor: set default renderer to device #2477
- 完全移除 regl 渲染逻辑与代码 refactor: remove regl render mode #2507