チャウさんGMの神我狩キャンペーン「クソデカい奇跡が起こる神我狩」の最終話のまとめです。
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最終話前編

BOW @b0wmel

奥様のお見送り終わり! 今日は #デカ我狩 なのでおウチ朝御飯! (`・(人)・´) ついにクソデカも最終回の前編だぜ! 一体どうなるのかというワクワクと、キャンペーンが終わってしまう寂しさが同居するぜー!

2025-11-24 05:26:34
げんき @genkiV3

今日はクソデカい奇跡が起こる神我狩、デカ我狩の最終回前編!! やるぞお~!! #デカ我狩

2025-11-24 11:10:12
げんき @genkiV3

さすがに使う特殊のタレント増やしたので霊力追加して6個になった。 他に使った霊力を2個戻せる高位レベルタレントも取ってるので実質8個なんだけど霊力足りない… #デカ我狩

2025-11-24 11:36:23
げんき @genkiV3

今日の最終回前編は戦闘はないみたいだけど(高レベル神我狩は時間がめちゃくちゃかかる為) 追加のカロリーは用意した方がいいのだろうか… GMチャウさんだし用意しといた方がいいかも。

2025-11-24 11:54:15
げんき @genkiV3

俺達が叶えて来たかクソデカ奇跡が牙を剥いてきた!! #デカ我狩 pic.x.com/HeCNnukzgv

2025-11-24 17:04:13
げんき @genkiV3

クライマックス前まで進んで最終回前編終了! 次回の後編は最終戦闘だぜ!! 破壊神カッラ絶対許さねえ!!!! #デカ我狩 pic.x.com/1azNHdXgqS

2025-11-24 18:24:04
【ムラなく狂っている】チャウ(消去不可) @ruritaira

#デカ我狩 最終回、前編無事終了!! 予定通り6時間セッションをドラマパートのみで埋め、散々頭を悩ませながらギミック攻略をしてもらいました。 やってやったぜ。 pic.x.com/WiFrzOMjBZ

2025-11-24 18:56:13
ケーダ @keeeeeeeda

「昔の俺らが悪い」ってなってるの、現代の寓話っぽくていいよねw

2025-11-24 18:59:06
BOW @b0wmel

#デカ我狩 クソデカ最終回前編終了!! (`・(人)・´) 過去の俺達の欲望が襲いかかる!! 自業自得なので、なんの文句も言えないwww

2025-11-24 19:38:34
【ムラなく狂っている】チャウ(消去不可) @ruritaira

この思いつきから始まった #デカ我狩 キャンペーン、とうとう今日最終話前編でした。 思いつきから2年半、初回セッションから数えても2年。長い付き合いになったもんだ……。 x.com/ruritaira/stat…

2025-11-24 19:56:53
【ムラなく狂っている】チャウ(消去不可) @ruritaira

ところで「断片でクソデカい奇跡が起こせるようになった神我狩」キャンペーン、というしょうもないネタを思いついてしまったんだが、やりたい人おるやろか。 クソデカい奇跡が起こせるのでなんでも言った通りのことが起こせる。ルールも書き換えられる。

2023-05-21 16:38:09
【ムラなく狂っている】チャウ(消去不可) @ruritaira

最終回はメインフェイズでドラマパートをやるだけの前編と、最終決戦をやるだけの後編計2回の仕様。今日は決戦に向けてギミック処理する回でした。 具体的には「自分たちが積み上げてきた奇跡を破壊せよ」という話。

2025-11-24 19:58:56
BOW @b0wmel

#デカ我狩 次回、後編がクライマックス戦闘なのだけど、前編の今日で、生命力の最大値は60下がったし、ダメージ算出や装甲、結界は30下がったし、こりゃ、次回大変だぜw(選択式だったので、先に分かってればなぁ、の気持ちはあるが、まぁ、生命力は下げてただろうなw)

2025-11-24 20:00:11
【ムラなく狂っている】チャウ(消去不可) @ruritaira

過去5話20回、さらにセッション前に実は実行されていた4回と追加の1つ合わせて計25個のクソでかい奇跡があり、これらがボスに13の【権能】をもたらしており、そのままではどう足掻いても勝てない状況。 ボスに力をもたらした奇跡を破壊することで、神を殺せる存在まで墜とさなければならない。 pic.x.com/h1oNoLlmId

2025-11-24 20:02:37
【ムラなく狂っている】チャウ(消去不可) @ruritaira

故にタイトルは「奇跡の破壊者」。読みは「クソデカブレイカー」なんですけども。 PL一同「わかってたがァ……!」と苦虫バイティング。 奇跡を壊すと当然その恩恵も壊れるからね。 PLが「これはええやろ」「これは多分ダメ」を分類するのを横眼に微笑むGM。

2025-11-24 20:04:04
【ムラなく狂っている】チャウ(消去不可) @ruritaira

そして「奇跡という名の法則障害」となった恩恵を破壊するためデータを開示させていくと…… 「いやこれ死ぬじゃねえか!」 「ダメダメこれはダメ」 「善意でやったことなのにその結果がこれかよ!!」 阿鼻叫喚☆ 楽しいね。

2025-11-24 20:05:30
【ムラなく狂っている】チャウ(消去不可) @ruritaira

最終的に「まぁこれは平気」やら「仕方ないからこれで行くしかない」をどうにか選び、12の奇跡と6の権能を無事破壊。13の奇跡を以て7の権能を持つ破壊の神に立ち向かいます! がんばれ。

2025-11-24 20:07:03
げんき @genkiV3

@ruritaira がんばる! カッラ絶対許さねえ!!

2025-11-24 20:08:53
げんき @genkiV3

@keeeeeeeda 僕らの過去の欲望が牙を剥いてきました…w

2025-11-24 20:10:35
ケーダ @keeeeeeeda

@genkiV3 チャウさんからギミックは聞いていたので、早よ反応見たいなーと外野で思っていたw

2025-11-24 20:11:38
げんき @genkiV3

@keeeeeeeda なるほどなあw 今日のチャウさんはいい愉悦顔でしたよ

2025-11-24 20:16:32
【ムラなく狂っている】チャウ(消去不可) @ruritaira

なお、この25の奇跡は「霊紋燃焼の効果を強化、拡張する」などのわかりやすいものから「1回レベルアップごとに3レベルアップ」とか「素材取る時任意取得」とか「100万ゴールドの初期所持金」などの数値化しづらい、数値化はできるが処理が煩雑になるものなどもありまして。 #デカ我狩 x.com/ruritaira/stat…

2025-11-24 20:45:46
【ムラなく狂っている】チャウ(消去不可) @ruritaira

セッション中にキャラクターシートの書き直しとかはしたくないし、過去にどの素材どこにいれたっけ?を全部掘り返すのもあまり現実的ではない。把握してるPLはいたけど、GMが全く把握してないので脅威度設計が難しいしGM川へのバックファイアも設計しづらい。

2025-11-24 20:47:38
【ムラなく狂っている】チャウ(消去不可) @ruritaira

というわけで、この辺りの煩雑な数値関係は総じて「少し大袈裟で、でもその恩恵によっておおよそみんなが得ているボーナス」を打ち消すようなペナルティを与える、という形で「奇跡の恩恵を失う」ように設計。 これを25個決めるのに何週間も掛かったのは仕方ないでしょう。がんばった。

2025-11-24 20:48:56
まとめたひと
げんき @genkiV3

世界樹3やななどら、デビサバ2やTRPGなどが大好きです。 西尾維新作品と水上悟志作品を好む。 基本面白いゲームは好きな、ゆるゲーマー。 時の勢い、その場のノリがモットーです。 あと三下です。

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