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    asitanoyamasita
    やっぱり日本人が一番遊んだRTSって「FF7」のコンドルフォートなんかな(タワーディフェンスか)

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    go_kuma
    go_kuma RTSで思い出したけど、ポピュラスビギニングにメチャクチャハマってた。

    2021/05/01 リンク

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    pribetch
    pribetch ヘルツォークツヴァイを超える国産RTSなんてありません

    2021/05/01 リンク

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    brompton03
    AoE1:DEがめっちゃ不評、AoE2:DEがシリーズ一番人気だが他ゲーと比べて著しく過疎、AoE3:DEにいたってはネット上の攻略情報すらあんまり拾えない。こんな有様のRTSに勝てないor殺された和ゲーはそりゃ和ゲー側が悪いとしか

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    sekiryo
    入門編としてのバッサリした調整でそれなりの支持を得た半熟英雄と突然すげーのが出てきたオウガバトルぐらいでその二つとも知名度はあるけど後の英雄も苦戦したしオウガバトルはタクティクスになっていったからな。

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    emiladamas
    当時はよく塔を建てていた。その後はメタブタワーを建てるようになった

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    clample
    我が青春のRing of Red(嘘 でも好き / 今更だよね。AoE持ち上げてつまらんつまらん言ってた連中は、今も何かを最高だ神だこっちはクソだガラパゴスだと言っているのだろう

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    cloverstudioceo
    確かにMobaは見た目はRTSだけど、ちょっと違うよなぁ

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    masudanohitokoto
    みな戦闘国家を忘れているので挙げておこう。/ RTSならヘルツォーク・ツヴァイ

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    mineight
    AoEはRRを防ぐためにも最短時間で時代を進める操作最適化が基本にあった上で、戦略がないと上には行けないから本当に面白くなるまでのハードルが高すぎて普通は無理。人口はそれなりにいたけど、あれが流行る訳ない

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    wosamu
    ファーストクイーンとかあったのにね。

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    saikyo_tongaricorn
    バトルコマンダーすき

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    fhvbwx
    fhvbwx Age of Empiresだよ。

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    cartman0
    cartman0 年取るとRTSもつらいのよな

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    tigercaffe
    RTSで良い国産ゲームがなかなかないね。半熟英雄と信長の野望~創造~PKくらいだと思う。

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    azuk1
    azuk1 そもそも日本のシミュレーションってシチュ萌えキャラゲーだろ。別にそれも悪いことじゃなくて立派な強みだったのに最近はそれも捨ててしまった

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    c_shiika
    c_shiika ファーストクイーンの先見性は良かったんだけどあんまりあとに続くものがなかったなあ

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    matsuedon
    matsuedon 大戦略「そんなこと言うなよ」

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    sds-page
    sds-page あっち書いてから思い出したけどカイロソフトとか「犬と猫」とかインディーで良いシミュレーション作ってる所もあるんだよね。大手メーカーから出てこないのが悲しいけど

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    Lagenaria
    Lagenaria 和製では無かったと思うけども、それはともかくとして…。戦法が固まってくると反射神経の優れた人が有利になってしまうのが問題だったと思う

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