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    Khvost
    狙ったユニットが入手しづらくなるデメリットよりも、シナジーを増やし続けるメリットのほうがデカい気がする。未開放縛りだと一生付与されないシナジーがあるから難しいところ。

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    ku__ra__ge
    風評被害タイトル

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    uotocs
    どっちかっていうとダンジョンメーカーの文脈じゃない?

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    mEGGrim
    1人用オートチェス。そんなのもあるのか

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    achikakuonji
    オートチェスってどこらへんがチェスなんですか?

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    Helfard
    とても気になっているが、拡張が進むと複雑になりすぎる予感がして手が出せないでいる。

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    riyana99
    riyana99 PS4コントローラーを接続した状態で起動するとマウスカーソルが右上に移動し続ける謎の不具合を放置してコンテンツ追加とかやってるからビビッドナイト開発元はクソ → 治ったわ、ビビットナイトは神ゲーです。

    2021/06/11 リンク

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    sds-page
    オペレーションをよく考えないと大変な事になると

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    tomoya_edw
    気にはなってた。ジャンルがこうやって拡大するのはいいなぁ。

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    behuckleberry02
    ほほう。気になる。

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    ukayare
    ukayare ビビッドって言う接頭辞を見ると無意識に身構えてしまう様になった

    2021/06/11 リンク

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    kazatsuyu
    kazatsuyu なろうと何の関係もないところでなろう系という言葉を使うのやめてほしいな

    2021/06/11 リンク

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    nunune
    nunune ダンジョンメーカーみたいにアンロック後の非登場設定したいよね。全解放すると星3なんてなかなか作れる気がしない。

    2021/06/11 リンク

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    sato-gc
    気になってたやつ

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