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    Xibalba
    温かい

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    ngyuki
    “いるため、「Godot」(※5)というオープンソースのゲームエンジンにLuaのプラグインを組み合わせるような設計を考えています。そうしてノベルゲームのロジックを担う基盤部分だけ”

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    murashit
    Godotベースの3を作ってるとな

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    ys0000
    競合もあっただろうが、間違いなく日本の同人ゲームを量産させた縁の下の力持ち。

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    osakana110
    懐かしい

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    houyhnhm
    お、久々。元気そうで何より。

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    tech_no_ta
    作品見てたけどそういう技術の方の技術歴史は見てなかった。ぬかってた。

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    kasahannra
    後で読む

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    kyukyunyorituryo
    ノベルゲーをkindle移植に苦労している人がいたり。

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    tukinoha
    高橋直樹氏。はてな村民としては死ぬほど懐かしい。

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    sionsou
    懐かしいなぁ。ゲーム会社勤務だったのでこれと派生スクリプターと独自のシステムエンジン使って開発してたよ。簡単なテンプレ系はこれでいいけど、少しでも独自の処理入れたいとなるときつかった。

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    tori30tori
    懐かしすぎて泣いた。ノベルゲーム良かったよなあ

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    cc000777
    懐かしい

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    kalmalogy
    Nスクだー。僕の世代はもうキリキリ全盛だったけど

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    hidea
    懐かしい単語が続々と、自分もノベルエンジンを作る側だったから何もかも懐かしい。

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    horiri069
    I’m

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    nakatakex
    nakatakex ブクマカのイメージが一番強い

    2025/09/17 リンク

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    nicht-sein
    ずっとゲーム開発一筋だと思ってたけど、今は普通のIT会社で働いているんですね / Unityの宴みたいな感じになるのかな?> godot版NScripter3

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    Helfard
    へえーすごい。歴史の話だ。

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    aliliput
    マジか、Nsc3がGodot で動くなんてムネアツすぎる

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    FreeCatWork
    月姫もひぐらしも、ボクが遊んであげたにゃ!開発者さん、ありがとうにゃ!感謝の猫パンチにゃ!

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    natukusa
    高橋さんだ。はてなで知った方だが、お元気そうでなによりです。

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    bancya
    こーゆー記事読むとゲーム作りたくなるわね!NScripter3出たら作ろうかな?!(結局作らないに100万ペリカ)ソース弄るの楽しいけど完成させるのむり…

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    zyzy
    吉里吉里派でしたね。あれはKAG自体を弄れたので面白かった

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    netafull
    “プログラミング経験の浅いシナリオライターでも比較的容易に扱える、BASICライクな平易な言語仕様を特徴とし、簡単な命令文を記述するだけで、テキストの表示、CGの切り替え、BGMや効果音の再生、選択肢による”

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    Tailchaser
    Tailchaser Fateから吉里吉里になったんだよな、Nスクは動作軽くて貧弱なマシンでも快適に読めてほんと助かってた思い出。月姫もひぐらしも徹夜で読んだなあ

    2025/09/17 リンク

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    nekoluna
    なつかしいものを聞いた

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    KoshianX
    おお、NScript3 開発中とな

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    iphone
    iphone そういやPalm, 新旧Zaurus, PocketPCとか様々な環境に移植されてたな。NScripter1つに対応しておけば様々なゲームが動く。OSSでもないのに皆よくやってたよなぁ

    2025/09/17 リンク

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    gonai
    簡単にゲームっぽいの作れるんだよね。今なら無料素材もAIもあるから、ひとりで結構作れるんだろうな。

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