そういう売り方が出来てるのはコンシューマーゲー全盛期を経験してたゲーマーが親しんでたようなシリーズモノだけだよ
思い出補正や回顧需要があるから、余裕のある年配ゲーマーに向けてフルプライスでも売れてるだけ
そうでないのにヒットを飛ばす新規IPなパッケージゲームは、メディア戦略を相当うまくやってて
そのうえでフルプライスよりちょっと安くするしかない、アストロボットや黒神話みたいに
若い世代が増えていくほど、結局は基本無料で良いものつくって、多くの人から月額500円集める売り方の方が強くなっていくだろうね
ただ若い人がフルプライスに手を出す導線自体は残ってて、それがゲーム実況
ゲーム実況するVtuberとかの企画者がゲーム世代のおじさんだと、フルプライスの見栄えするゲームをVに遊ばせがちで
フルプライスのゲームが何百万本売れてるのって冷静に考えるとかなりすごいな 500円を大人数から集めるんじゃなくて、プレイするだけで1万円弱かかるゲームがそんなに売れるんだって...
そういう売り方が出来てるのはコンシューマーゲー全盛期を経験してたゲーマーが親しんでたようなシリーズモノだけだよ 思い出補正や回顧需要があるから、余裕のある年配ゲーマーに...
むしろ追加課金や都度課金なしで全部遊べる(DLCはないか無視)ほうが最近じゃ良心的かもしれんよ