2025-07-17

メギド

ストーリー終わってもやりこみ要素やるって虚無じゃねと思ったけどよく考えたら昔やってたパズドラストーリー自体がなかったわ

でも強いキャラステージクリアするだけでそれ以外の面倒なやりこみ要素なかったから楽だったな

メギドも基本ステージ制なのにやりこみ要素になると途端にリソース管理ゲーになって300人近いメンツ管理しないといけなくなってめんどくさすぎる

備品とかオーブとか編成とか事前に用意したり考えないといけないのが1000個以上あるし

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