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    yume_mayu
    レバレッジの高い小売業のような感じかなぁ。。→『イベントや新ガチャ出して数字悪いとすっごい凹むし、逆に数字がいいと超テンション上がる。』

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    Louis
    いろんな意味で焼き畑感がある

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    TM2501
    id:FTTH呼んだ?

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    Vitalsine
    Vitalsine 昔、PCゲーム作ってた人がファミコンに行った時や、アーケードゲーム作ってた人が家庭用に行くときも同じ事言ってました。

    2012/12/19 リンク

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    tailtame
    楽しそうでいいんじゃないか。稼ぐところは還元も…(`・ω´・) まあ一般人相手のリアルタイムイベントは土日稼ぎ時よな…。

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    elf
    リアルすぎてふいた!!

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    kusigahama

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    t_furu
    売上悪いと凹む / 家庭用ゲーム開発者だと味わいにくそうな体験

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    luccafort
    この増田がまだ息をしていたことに驚き、一応それなりに幸せそうだから別にいいかなと思う。ただまぁ、うんなんだこのエントリの蛇足感は半端ないな。 #LINEでやれ

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    taro-r
    浮き沈みが激しそうな世界だなぁ。まぁ体を壊す前に,しっかりお金を貯めておいたほうがよいよ。

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    nink
    この記事はただの自慢だったわ こっちだけで十分→http://anond.hatelabo.jp/20121214003650

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    pribetch
    「ケンシロウ、ソーシャルはいいぞ!」

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    tkys0628
    射幸心煽る上手さは流石

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    SasakiTakahiro
    なんにせよ東京は生活費も高いが報酬も高いよ。

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    DocSeri
    DocSeri 「やりたくないが利益のために仕方なくやっている仕事」だった筈が、いつの間にか「稼ぐことが楽しさとイコールになっている」。魂を売り渡してしまった感じがなんとも……

    2012/12/18 リンク

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    ninosan
    もし創作話だとしても非常に迫真である。なんか制作側もプレーヤー側も表裏一体だな。(成長させたアカウント売るって話よく聞くし)

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    klaftwerk
    本当、こういう仕事は休日は平日に回さないときついな・・・。

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    gologo13
    儲かりそうだが、やっぱり激務なんだな

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    knjname
    あのガチャを提供するのって接客業と一緒で休日が稼ぎどきなんだーって思いました。ユーザーを釣るビジネスは定休日を平日にズラしたほうがいいのか。

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    houyhnhm
    増田がやってるのはプロデューサーじゃなくてディーラーだと思います・

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    minougun
    「実際にはただの自己満足(自分が気に入るかどうか)でしかなくて、本当の意味で「顧客目線」でないやつが多すぎるんだよね。」/そもそも、「顧客とは、お金を払ってくれる人」という心得で動いていないのが不思議。

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    crystaline
    同じ人かも知れないけど、どこも似たような話があるんだなあ、と思った。人間関係で仕事が出来なくなるっていう職場環境、どうにかならないのかな。

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    elm200
    結局、IT で一番儲かっているのはこの分野と思うときの果てしない虚しさ…。やれやれ。

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    blacksorcery
    『1食280円の牛丼チェーンならまだしも、ガチャ1回300円取るんだから、その分ちゃんとやんないと』 そっか、外れるかもしれないガチャが一食分の値段かぁ

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    lismo013
    あとで読む!

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    rti7743
    rti7743 ゲーム作るゲームみたいだ。そして経験値は現金

    2012/12/17 リンク

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    timetrain
    ソーシャルゲームで遊んでいる人の図。

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    komure0709
    家庭用ゲームやっている会社ってウェットなイメージある

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    hashimoto0226
    おもしろかった

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    jujubea
    新しい職場でも人間関係壊すタイプですわ

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