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    Kil
    Optionにon/offだけつけとけば、それ以上のクレームは無視でいいよ。

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    solaris_almagest
    むしろ、昔からのゲーマーとしてはいろんなところが調べられると思って、あらゆるとこが行けないか、アイテムないか、ギミックないかで時間使うから、黄色くしてくれて無駄をなくしてくれた方が良い

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    hardt
    フロムはもっとヒント出せ(エルデンDLC)

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    Akech_ergo
    自然さが重要という最後の指摘に同意する他ない。MHWの導蟲みたいな、かなり無理のある設定でもいいので世界観の中でつじつまを合わせて欲しい。

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    inazuma2073
    ソニースタジオ系は白なんだよな。

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    sds-page
    原神でも元素視覚でヒントが見える方式。インタラクティブなオブジェクトは灰色になったり

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    RRRQ
    FF7でマップがプリレンダで華麗になったかわりに通れる道がわかりにくくなって進み方がわからなくなって詰みかけたことがあったなぁ

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    hate_flag
    迷ったら妖精を召喚して道を訊くとか、スーパー予知能力アイで登るべき岩がわかるとかでいいんじゃない?

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    vlxst1224
    暗い&低彩度で地形が見づらいと評判のソウルシリーズ、その系譜たるSEKIROでは特殊アクションが可能なスポットを露骨に特殊表示にしてたが然程違和感はなかった。結局はデザイン次第 / FF7Rのスクショのやつひでえな

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    secseek
    本文中にもあるとおり必要なのは理由付けじゃないでしょうか。主人公がサイボーグで登れる場所を判別できる能力があるとするなら、むしろ不自然なほど分かりやすいくらいがリアルです。でないと能力とは言えません

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    fujifavoric
    ゲーム慣れしてる人やゲーム勘の良い人にとっては不自然で不要だけど、そうでない人にとってはそれが無いと躓きかねない、という意味では誘導形式を難易度設定に包含してもいいのかもしれない

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    ssfu
    昔の表現が制限されてた時代のほうが、ゲームとしては整理されてたよね。今はゲームよく知らないけど、綺麗な絵が作れる人が作ってるだろ。

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    neogratche
    海外ゲーマーは「イマージョン」を異様に重要視するのでこういうのを嫌う傾向にある気がする。俺はもっとゲームっぽいゲームがやりたいが

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    torimabi
    次々にゲームを遊ぶタイプは道に迷うと途端にやる気をなくしてしまうからある程度の誘導は必要。逆に一つのゲームをじっくり遊びたい人にとって黄色いペイントは見つける楽しみを奪う邪魔な存在になってしまう。

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    iasna
    かといって、登れそうなのに登れないイライラもあったりするからなぁ

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    sekiryo
    昔のゲームみたいに入れたりイベントの場所に⬇️INみたいにわかりやすいマーカー出して欲しいけど3Dなってから制作者が意地張って出さなくて製作者の意地はユーザーへの嫌がらせにもなる。設定でオンオフでいい。

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    umarukun
    デスストは好きだけど、全てのゲームがデスストのようになる必要はないと思う

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    hgaragght
    不要。そんな事してわかり易くするなら最初からわかり易いフィールド作れ。

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    wdnsdy
    コンフィグで「誘導用の目印を表示する・表示しない」という項目をつければいいだけだろ(デフォルトはオン)消したい人は消せるようにしとけばいい。目印消去のプレイに分かりにくいと文句言う奴はほっとけばいい

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    colonoe
    能力を使うと目立つ、ぐらいが好み

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    tomono-blog
    リアルにすればするほど、見づらくなるという弊害。一番表層の仮想レイヤーに表示しよう

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    nakag0711
    ツシマ今やってるけどペンキではないにしても黄色の誘導あるよ

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    Potara
    "黄色ペイントは元々写実性を増していった現代ゲームの改善手法の1つだ。それがマンネリ化したことで悪目立ちするように" "正解はなく、最善だけがある"

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    chck1245
    面白い話だった

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    dowhile
    オドラデクスキャンを何度もやっちゃうな

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    doira
    あんまり関係ないかもしれないけどFFVII REBIRTHは壁登りチョコボが手に入った瞬間はワクワクしたのに、直後にわかりやすい足跡付いてるいかにもな壁しか登れないことわかってがっかりしたな。

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    mounet
    みんなが使う道に目印が配置されるのは分かる。潜入ミッションなのにルート上のオブジェクトに明るい色がついてたりするとき、もうちょっと敵側にセキュリティ意識を持ってほしいというか。。

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    ropon81
    宙に浮いたオブジェクトが不自然、て不自然でいいんだよ。ゲームなんだから。

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    kamiokando
    ガングリフォンブレイズというゲームはリアルな時代背景とロボット兵器が魅力なんだけど、パワーアップアイテムという、いかにもゲームなものが存在する。でも戦うのに夢中であまり気にならない。

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    kobito19
    "普通にアイコン等を表示すれば良いだけ" いや黄色ペイント非難してる奴もアイコンよりはマシだと思ってるぞ

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