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    maturi
    テクニカルターム

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    kurutto115
    難易度を高くしすぎないことやアニメとの連携などについて

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    jonathans
    いろいろ考えて作られてるんだねえ。さすがである。

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    dododod
    筐体 最近は週2ぐらいに落ち着いてただ楽しい

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    ja_bra_af_cu
    "プリパラ』は、最初からアニメとの連動ありきで企画""アニメとゲームでできる限り同じ表現にすることを最初の段階で決めて""アニメと同じ手触りのCGと、自分のキャラが一緒にいると、その世界に入った感じが"

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    kamei_rio
    ゲームとアニメの連動は難しいのにすごいよなーと常々思っている

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    mickn
    mickn "撮影協力:秋葉原Hey"

    2015/03/26 リンク

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    C2sow
    プリリズ4年間の蓄積があったからこそゲーム側とアニメ側で連携出来て相乗効果が生まれてるのね、お互いがちゃんと尊重している感じもあるし。

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    izumino
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