共有
  • 記事へのコメント7

    • 注目コメント
    • 新着コメント
    その他
    PikaCycling
    基本無料のFPSが山のようにある時代に、それらより優位点がないゲームでお金を取ろうというのは困難すぎゃしないか。

    その他
    shinp
    わざわざ勝てない市場に挑んだ割には「純国産」みたいなインチキワードに頼ってるのはなんかちぐはぐ感ある。

    その他
    Helfard
    最後までやりきっててえらいっ!

    その他
    kikuchi1201
    kikuchi1201 にしてもすごいっ!!!

    2021/11/24 リンク

    その他
    maninthemiddle
    maninthemiddle FPSはブロックバスターな競合が多いし必要なアセットも膨大なのでのでそもそも1人開発ゲームで戦いやすい土俵ではない気がする

    2021/11/24 リンク

    その他
    potsunento
    一試合5分以内のカジュアルゲーなら今だとスマホゲーじゃないとキツイし、基本無料のアバター課金じゃないとそもそもやってくれない。PCで流行ってるFPSで短時間プレイはほぼ無い気がする/無料化するようで

    その他
    hageatama-
    “この程度の売り上げ本数ではオンラインゲームのプレイ人口を維持することができません。人がいないゲームは売り上げが伸びるはずもなく、かくしてこのゲームは失敗したわけです。”

    その他

    注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています

    アプリのスクリーンショット
    いまの話題をアプリでチェック!
    • バナー広告なし
    • ミュート機能あり
    • ダークモード搭載
    アプリをダウンロード

    関連記事

    1年半かけて作ったオンラインFPSゲーム「QUICAL」が失敗した話|sakastudio

    この記事は全文無料で読めます。 もしよければご支援していただけると助かります。 自己紹介どうも皆さ...

    ブックマークしたユーザー

    すべてのユーザーの
    詳細を表示します

    いま人気の記事

    いま人気の記事をもっと読む

    いま人気の記事 - アニメとゲーム

    いま人気の記事 - アニメとゲームをもっと読む

    新着記事 - アニメとゲーム

    新着記事 - アニメとゲームをもっと読む

    同時期にブックマークされた記事

    いま人気の記事 - 企業メディア

    企業メディアをもっと読む