人生についてはイージーモードを選ぼうとするのはなぜ? 自分の子供についても貯金を残してイージーモードにしようとする人いるけど 個人的には全然逆で、ハードモードか少なくとも...
難易度をイージーにする、というよりは最初のスポーン位置がなにも無い小さな村て弱い装備のままスライム倒してカスみたいな経験値しか得られない人生よりは最初から大都市スター...
アクション部分がそんなに面白くないゲームだったら普通に選ぶけど…
わかる レトロゲーでハードモードを選ぶときついが、コアな5%くらいのファンは応援してくれるよ グラディウスとかな
親からしたら子供の生存が大切だから、ハードモードとかに出てくるカスみたいなモブに殺されるみたいなのは避けたいんやろな
富裕層モードは初期所持金は多いが敵が強いぞ
金持ちとそれ以外で同じゲームしてるわけないだろ
富裕層がイージーモードってなんで思った スーパーハードモードやで お前富裕層の子みたいに3歳から習い事死ぬほどやって受験やって付き合う相手も選んで陽キャ貫いて死ぬほど忙し...
でもカネにはこまらねーじゃん
反応数秒でわろた お前だってアフリカの難民に比べたら何万倍も金持ってるがだからどうって話だろ そういうことだ
それを屁理屈っていうんやで アフリカレベルのヤツが日本でまともな暮らし出来るわけねーだろ
「まともな暮らし」のレベルなんかお前次第だと言われとるんやで 飯食えて風呂があってスマホで遊べてなんか昭和に比べたら死ぬほど贅沢だけどだからどうだとお前は言うだろ
所持金カンストしてて最強装備とか買い放題でもそれで倒せない敵が出てきたりしたらハードモードなんじゃね まあ日本に限って言えば日本の富裕層の家に生まれて敵だらけなんて環境...
えっとね、人生ってゲームじゃないんだよ~
それ別に必須じゃないし
落ちたくないなら必須です
ゲームとしては一番楽しそう 色々な選択肢を選べて歯応えがあるっていう
おまえ頭大丈夫か? 「死ぬほどやって」とか言うが、実際死ぬリスクほぼゼロじゃねーか 貧乏で毒親だとふつうに餓死や暴行で実際に死ぬリスクあるんやぞ
餓死や暴行で死ぬ子供が現在の日本で実際どれだけいるかって話 実際死ぬリスクほぼゼロじゃねーか
女だから人生イージーモードしか選択できないんですけど?😡
利己的な遺伝子
リセットがきかないからだよ(怒)
ってあるじゃん。ざくざくアクターズとか絶界アビスシンカーとか。それだよ。人生短いんだからボス(金銭的な事情)に構ってる暇は無いんですよ。 最初からチョー強くて話だけ進め...
あったら選ぶが
ちゃんとしている親は、基本ノーマルかつ時に程よくハードの状態を作り上げるのよね そして子どもが人として経験すべきバトルやら何やらをクリアして 一人前になったと認められたと...
セーブとリセットしてやりなおしができない仕様、ノーマルでも死亡や詰みの頻度がそこそこあるならイージー選びそう ドラクエでもスライムだけでレベル上げまくってしまうと思う 初...
今どき進行中に難易度変更もできないクソゲー
攻略内容が「生き残ること」や「生活を成り立たせること」とかから 「家族を増やすこと」とか「学問を極めること」とか「世の中の役に立つこと」になるなら ゲームの難易度としては...
人生はゲームではないし、ゲームになぞらえて人生を考えるべきではない
チャレンジャーはイージーモードの方がクリアが困難
イージーモードの存在意義に切り込んできたな・・・ 詭弁法を駆使すれば容易にケムに巻けるけど、正面から向き合うと厄介な問題だ。
「ハードコアモードなのにダイア装備取るの?」と似た問題だと思う。リスクを冒して取ったダイア装備は「攻略」なのか、「下げラン」なのか。確かに後のプレイングは肩の荷が下り...
難しかったらイージーモードにするし 簡単ならハードモードでやりたくなる 人生もそんなもんでしょ
いや、普通に選ぶけど・・・ イージーモードで高得点出してなんぼでしょ それはさておき、人生でハードモードがやりたければ後からいくらでも出来る しかしイージーモードは生まれ...
日本社会のゲームモードでは「相続税」「固定資産税」ハンデがあるので
一回死んだらもう遊べないとしてダークソウル選ぶかって話だよ
そのゲームに何を求めてるかで全然選ぶが…?
古典的な詭弁法の一つだね。関係ありそうで関係ないAとBについて「Aでは〇〇するんだからBでも〇〇するのが当然だ」とやるやつ。 anond:20251027094750
関係ありそうで関係ない男と女について「男では〇〇するんだから女でも◯◯するのは当然だ」と考えるのは典型的な詭弁。男だけ・女だけにしておいたほうがいいことなんていくらで...
ゲームクリアしたら一生遊んで暮らせます。先着❍名まで とかなら普通にイージーモード選ぶが…
富裕層はイージーモードと思われがちだけど、案外そうでもないよな 金で困ることはないというだけで、富裕層なりに無駄な悩みが増えるだけや 隣の芝生は青く見えちゃうね
今すぐ俺に全財産を寄付すれば富裕層特有の悩みから解放されるよ
貧乏人は金持ちになれるなら絶対になるけど、金持ちは絶対に貧乏人にはならないから非対称なんだよな。
同様の現象に「『美人には美人の悩みがある』と主張するけど美人から不細工になろうとするやつはいない」があります
加齢を辞めてる人なんていないですけど???
まさか不細工と同じ速度で加齢してないだろうな?ちゃんと加速してるか?
チー除けに金髪にしたり刈り上げにしたりするのはあるな
スキンヘッドや剃り込みアフロにしない時点でただ自分の好みを攻めてるだけじゃん
自分の好みも取り入れつつの自衛だろ
ナンパチャラ男が寄ってくるのを防げてないように見えるけど
ナンパは弱そうな女狙うから
それは痴漢 観察した感じだとナンパ男は普通に美人オーラ出してそうなお姉さんの方をよく選ぶ
「悩みが何にもないこと」を理想だと考えているのが誤謬だ。 悩めていること(解決可能な問題であること)が、既に理想形だ。 下層には、悩みとかじゃなくて、絶望や無為があ...
アホの妄言にアホがポエムで返す地獄あるよな。
お前ほどのアホじゃないよ
イージーモードの選択肢がSSR
ハードモードをチートで無双するのが楽しいに決まってんじゃん
実際こういうことを思ってるバカなボンボンは多そう。 ほならね、自分の息子を虐待すりゃええんよ。本当にそっちの方が幸せだと思うならね。 バカボンの増田には想像もつかない様...
失敗しても繰り返し繰り返しプレイすれば良いゲームと、基本的に一度しかない人生を並列に考えられると思うのはなぜ?
失敗したら死ねばいいじゃん
私は繰り返しプレイしているからですが?
ハードモードエアプ勢が何を言ってんだ
なら難易度インフェルノにしろッ!
選んで女に生まれたわけじゃないだろう
でも男は選んで生まれているので自己責任
「家に帰ったら靴脱ぐでしょ?なんでタクシーで靴脱がないの?」みたいなロジックだな。関係のない2個の事例を並べて何か説得力が出ると思った?
え、タクシーで靴脱がないの?
まずはイージーモード選ぶんだよなあ〜これが笑 性格の違いちゃいますかね?
このゲームは複数のシナリオがあり、一部はタイミング重なって同時進行すんのよ 幼少期篇、青春篇、仕事篇、稼得篇、結婚篇、子育て篇、老後篇とかね んでこの中で結婚篇と子育...
最初に選択した性別が男なら老年編でも子作りできるぞ
という夢のようなチートモードの実装が待たれますね 座りっぱなしプレイヤーはとくに精子の減少に注意だぞw
人生に対して冷笑してるんだろうね
ゲームでまずやることはoptionを開き、very easyとかnoviceとかにしてlifeも最大にすることなんだけど...
自分が選べなかったイージーモードでクリア自慢されたらそれはもうチートだし許し難いチーターを成敗するためにチートに手を出してしまうのと同じ気持ち
ゲーマーは見栄っ張りだからね。ハードを選んで難しすぎると叫ぶ。辛いカレーを選んで辛いというように。 でも、わいはライトゲーマーなので、常にイージーを選ぶようにしてる。 人...
ゲームする時にイージーモードしか選ばないけど… 選ぶ人がいるからあるんだろ
人生はゲームじゃないからクリアとかないよ 生まれたから仕方なく死ぬまでの時間を潰してるだけ
遊戯と生存競争を同列に考えるアホおるな
俺はまずノーマル
誰も遊ばないならイージーモード自体存在しない はい論破
誰も選ばないせいで最近は最低難易度がノーマルになってるで
実質イージーモードを単にユーザーの満足感のために名前を変えることを許容するなら 人生については通常状態を「ハードモード」と呼ぶことを元増田が許容すればいいだけじゃん
ゲームと人生は違うからかな
スパロボVでイージー選んだら敵と戦ってるより、ADVパートのほうが長い
自分の命がかかってて新キャラ作れないならイージーモード選ぶよそりゃ
俺はバードモード🐣で生まれた
そりゃゲームは人生かかってないからハードモードだって選べるでしょ 富裕層がゲーム感覚で人生やってるからハードモード選ぶってんなら分かるけど、貧困層はイージーモード選べる...