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    『frenchbread|note』

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    • 「2025年ナイズされたドラクエ1」なインディーRPG『Splintered』 レビュー|frenchbread

      26 users

      note.com/frenchbread

      2025年10月24日にSteamで正式リリースされたDQ(ドラクエ)1オマージュなインディーゲーム「Splintered」をご存じですか? 英語圏で制作されたゲーム(作者はリチャード・マートランド氏)ですが、完璧な日本語ローカライズ(後述)も実施されており、安心してプレイできます。 定価は1,200円で、この記事を書いている10月26日時点でリリース記念セールが行われて30%オフの840円になっています。 インディーゲームの場合、1,000円あたりで購入の壁を感じる方もいると思いますが、セール時を狙えば確実に1,000円未満で入手できるでしょう。無料デモ版もあります。 いくらなんでも2025年に1:1コマンド式バトルですか?本作はドラクエ1オマージュ作品ということで戦闘も当然1:1バトルを採用しています。 私自身がDungeon AntiquaというレトロRPGを開発しているインディゲー

      • アニメとゲーム
      • 2025/10/28 11:09
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      • PC用ゲームを深く考えずにスマホ移植して気づいたこと|frenchbread

        177 users

        note.com/frenchbread

        2024年10月にDungeon AntiquaというゲームをPC向けにリリースしました。 ありがたいことに、紹介ポストなどを見て「気になるけどPC持ってないからプレイできない、Switchかスマホでも出して欲しい」と言ってくださる方がちらほらいまして「Switchは現時点で難しそうだけどスマホなら以前にもリリース経験あるし行けるなぁ」と思い12月末にスマホ版を出しました。 Dungeon Antiquaスマホ版のコンセプト当初、PCならキーボードやゲームパッドでスイスイと十字キーで移動したりコマンド選択したりできるけどスマホ版だとちょっと操作がしづらいかな?くらいは思ったものの、RPGでスピーディな操作を要求されたりはしないので普通にバーチャルパッドで大丈夫だろうと判断し、スマホ版はPC版と同じ内容を環境調整だけ行ってリリースしています。 バーチャルパッドを表示して操作を受け付ける機能は

        • アニメとゲーム
        • 2025/02/09 15:26
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        • Steamで配信したゲームがウイルス検知された話|frenchbread

          191 users

          note.com/frenchbread

          Dungeon Antiquaというゲームを2024/10/10にSteamでリリースしまして、その後も不具合修正や要望の多かった機能の追加などアップデートを重ねていたのですが、あるタイミングでのアップデートにより突然ゲームがウイルス検知されるという事案が発生し、そこから地獄を見ました。 もしかして今後同じ目に遭う人がいるかもしれないので、体験記としてまとめておきます。 問題発生〜暫定対応まで12/6アップデート以降、ウイルス検知発生のXのポストなどを見かけるようになる。調べるとPyInstallerでexe化したファイルにはありがちなことらしい(詳しくは次項)。とりあえず連絡が取れた方にウイルス検知からの除外設定を個別にお願いしたり、Steamにお知らせを掲示したりした。 12/11早朝、Steamサポートから「あなたのゲームがウイルスであるという報告が複数寄せられたため、販売を停止した

          • テクノロジー
          • 2024/12/22 19:14
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          • 探索とハクスラに没頭できるファミコン風RPG「Crescent Tower」レビュー|frenchbread

            3 users

            note.com/frenchbread

            なお、僕が知ったのは以下の動画がきっかけです。 この動画制作者さんのプレゼン力はすこぶる高く、このレビューを読むよりこっちを観る方が早いという説もあります。笑 ざっくり説明探索パートは「ウィザードリィ」や「世界樹の迷宮」のようにただただ町と迷宮の出入りを繰り返すシンプルな作り、戦闘はファミコン時代FF風なサイドビューです。 と基本要素はシンプルながら、転職システムやスキル継承もあり、またダンジョン内には職業の固有スキルを絡めたギミックあり、と工夫が盛りだくさん。 そして、ファミコン風RPGといっても、ファミコン時代のような不親切さ・理不尽さ・もっさり感などはなく、システムも親切ですし戦闘シーンもコンフィグで最速にすればかなりスピーディで快適。 しっかり令和適応したレトロRPGです。 プレイ時間は僕の場合初回クリアまで5時間くらいでした。 なお、プレイ開始時に難易度を2段階から選ぶことができ

            • アニメとゲーム
            • 2024/11/24 23:23
            • 令和6年だけど本気のレトロRPG「Dungeon Antiqua」を制作しています|frenchbread

              4 users

              note.com/frenchbread

              現在、「Dungeon Antiqua」というゲームを個人制作しています(個人制作といってもドット絵師さんなどの協力も得ているので、チーム制作というべきかも)。 サムネイルを見ればわかるとおりファミコン時代のような見た目のレトロRPGです。 タイトルは「ダンジョン・アンティーカ」と読みます。「ダンティカ」という略称を流行らせたい。(流行らないけど。) 本作は完成したらSteamで販売するつもりです。 金儲けを企んでいたり、いずれはインディーゲーム作家として生計を!みたいな大それた野望を抱いているわけではなく、せっかく個人ゲーム制作しているのだから実績として語れるようになりたいだけ、というだけの理由です。 (Xなどでこの件知っている方の多くはフリゲとして公開されると思ってるはず、期待してくださっている方いらっしゃったらごめんなさい。) ターゲット本作が想定している主なプレイヤー層は40〜50

              • アニメとゲーム
              • 2024/07/31 19:25
              • game
              • あとで読む
              • レトロゲームエンジンPyxelのススメ 2025|frenchbread

                26 users

                note.com/frenchbread

                ・2024/10/10に作品紹介に関する部分などを修正しました。 ・2025/2/27にサウンド制作環境や書籍関連部分の記載を最新化し、タイトルを「〜Pyxelのススメ 2024」から「〜Pyxelのススメ 2025」に変更しました。 この記事の変更履歴Pythonで本格的なゲーム開発ができるレトロゲームエンジン「Pyxel」を使って2年くらい個人ゲーム制作をしてきました。 Xやnote、Discordのサーバなどいろいろ見ていますが、たいへん不遜な発言ではありますが、私ほどPyxelを愛用している人間はそうそういないと感じています。 その私、frenchbreadが全力でゲーム制作に興味のある方へ向けてPyxelをオススメしていきたいと思います。 Pyxelってそもそも何?という説明は公式サイトにゆだねますが、冒頭の簡潔な紹介文だけ引用しておきます。 Pyxel (ピクセル) は Pyt

                • テクノロジー
                • 2024/06/26 21:52
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                • ドラクエ4のAI戦闘と作戦、完全に理解した|frenchbread

                  445 users

                  note.com/frenchbread

                  30年ぶりにファミコン版ドラクエ4をプレイしたので、AI戦闘の仕様についてまとめます。ソースは主に下の記事と自分でプレイした検証結果です。 本件に関しては下の記事以上に詳しい情報はないと思われますが、仕様解析というコンセプトで非常に詳細に記載してくださっているため、この記事では自分なりに実プレイ上有用かなと思えるレベルでまとめました。 ご一読いただければ「なぜブライやミネアがいまいち使えなかったのか」といった疑問も解消すると思います。 なお、以下に記載の内容は100%正確とは限りません。 ソースの解析記事を私が誤読している可能性があるのと、一部自分で補完した内容はあくまでプレイ検証して「おそらくこうだろう」と結論づけているに過ぎないためです。ご了承ください。 基礎知識まず基礎知識。 ある程度詳しい方、少し調べたことがある方ならこの辺りはご存じの内容になるかもしれません。 AIは「モンスター

                  • アニメとゲーム
                  • 2024/01/02 09:42
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                  • レトロゲームエンジン「Pyxel」でドラクエ1つくってみた|frenchbread

                    259 users

                    note.com/frenchbread

                    この記事は2024/6/27に全面的に修正しています。 Pyxel(ピクセル)というPython用レトロゲームエンジンがあります。 画面サイズ256x256で発色数は16色、サウンドはシンプルな波形の音色を最大4音まで発音可能、といったシンプルな仕様で、扱いやすいPythonのコードを用いた低学習コストのゲーム開発ができます。 最近になってWebアプリ化できるようになったため、開発した作品は誰にでも気軽にプレイしてもらえるようになりました。すごいですね。 Pyxelについては以下で詳しく紹介しているのでぜひご覧ください。 実は以前の私は愚かにもこれをそのままネットで公開してしまっていたのですが、「いやそれはさすがにダメでしょ」というご指摘を喰らいまくり、その後公開を取り下げています。 なので、「どんな出来栄えなの?」と興味をもっていただいても現時点ではプレイいただくことはでないのですが、公

                    • 暮らし
                    • 2023/04/16 11:06
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