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はてなキーワード: アスモデウスとは

2025-06-20

[]メギド72

11はいったけど最初ボスがどうにも倒せない

編成まねてアスモデウスでいこうとしても火力足りないし

かといってガギソン湖ルソンとかでいってもダメ

なんかいやになってきちゃったな

はじまり周回だけじゃ新しいれいほう当然全然ふえないし

やっぱ大幻獣手を出すしかいか・・・

でも調べるのめんどいし倒すための時間もかかるのもめんどいんだよなあ

10ターン以上かけて倒せなかったときのがっくり感もクソうぜえし

2025-06-19

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メギド72

3/1に始めた

きのうから11章に入った

9章に比べると10章はスムーズ攻略ができた

みんなの編成まねたら1,2回でボス倒せたりとか

でも11章の最初ボスがさっそく倒せんわ

みんなの編成みてオリアス氷結いれてアスモデウスで殺そうとしてるけど火力が足りない

ほぼ同じことやってるんだけどなあ

うーん烈火発動が必要かなあ・・・

バラムの弱体も入ってるはずなんだけども

バフが間に合わなくて足りないってのもあるしなあ・・・

烈火は紅蓮の塗料を用意したいけどジャガーノートの素材集めるのが嫌すぎるんだよなあ

みんなの編成みたら紅蓮の塗料じゃなくてもっと軽い素材で烈火発動させてるのもあったけど、イクリプス必要なやつだったら無駄になるからやりたくねーんだよなあ

ジャガーノート狩るか

入ったばっかのガギソンの氷結つかえといわんばかりのボスだけど他で使い道のないガギソンをこのためだけに育てるのもめんどくさすぎる

キャラもうざくて愛着もてないし性格も見た目も好みじゃない

このステージに限らず、2月にはじめたやつがBウァサゴ運よく手に入れてウァサプル砲とかいって苦労せずクリアしてるの見るとマジで嫉妬で狂いそうになるわ

なーにが多様性だよ

持ち物検査ばっかのクソゲー

2025-06-10

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昨日

10章の最初のドラギとタロス?前章のボスとその前のボス雑魚扱いになってたのを倒した

弱体化はしてたと思うけどそれでも時間かかってうざかった

誰か死んでても金冠関係ないんだからアスモデウスもっと時短すりゃよかったな

ちまちま削ってしまった

結局10最初のケーダベロト倒すまではいかなかった

2025-06-02

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2025/3/1にはじめてまる3か月たった

88Nマセタ

ファミ通攻略ページにあったアスモデウス全体かワンパン

めっちゃ

87の難易度がやっぱ異常だわ

なんでこんなバランスかと思ったけど、リアルタイムだと節単位攻略されてて87が節の区切りだったからってことらしい

89Nバリバリアン

1回目はファミ通攻略ページにあったHボムで行ったけど全員同時に倒せなくてやっぱボムは安定しないからクソとおもってやめた

調べたら狂炎でいってる動画タイトル見つけたからその動画パーティは見ずに

85N金冠攻略時のパーティそのまんまで行ったら楽に勝てた

アイムとフィロタヌスの狂炎

90Nアムド

ファミ通ページの点穴パーティで1発金冠

今の感想

これでよーやく9章半分か

あと42ステージ・・・

霊宝の作成がめんどすぎるけど必須になってくるんだろうなあ・・・

1週間で3,4ステージって考えるとあと3か月もこの苦行をしないといけないのか

しか査収してるから引継ぎもできないし

PS5のゲーム全然できてないんだよなこの2ケ月くらい

まりにもタイパが悪い

コスパはいいかもだけど

トレスの方がでかいんだよなあ

ガチャキャラ全然でないし

貴重なガチャ回してもクソアイテムってのばっかでマジで萎え

オフライン後にこんなガチャさせないんなら、ガチャ回したらキャラ確定にするくらいしろ

課金してないからまだましだけど課金しててこの確率マジでクソだったと思うわ まあそうだったらしいけど

毎日10連1回引けるくらいでもよかっただろうよマジで

それが贅沢ってんなら週一

それでも全然確率的に渋いから間に合わないと思うけど

4,5人くらい特定キャラがいないとクソしんどいってのがあるんだよなあ

ぐぐって出てくる攻略法もそいつら使ってるのが大杉

具体的にはジズR、ミノソン、ウァサゴB、ユフィール

こいつら使えば楽勝ってそいつらがいねーんだよクソが

とりあえずストーリー全部先に読もうかな・・

経験上、やりこみ要素があるゲームは一度クリアしとくかーでエンディングみたら、

やりこみ要素までやらなくてもいっかで次に行けるタイプだから

ストーリー見たら満足できそうな気がする

メギドはゲーム部分が普通にクリアするのでもやりこみ要素レベルからしんどすぎ

もうまる3か月やってるのにまだ全体のたった2/3で。

エンディングみるにはこのままあと3,4か月かかるって考えるとあまりにもしんどすぎる

一方で凝り性でもあるからちゃんと敵倒してストーリー読もうとするとマジであと4か月くらいメギドやる計算になるんだよな

せめてキャラもっと簡単にそろえばなあ・・・

プレイ時間で考えるともう100時間以上やってるはず

いや土日1日中やってたりもするから300時間くらいいってるな

ペルソナ5かよ

ペルソナ5も1周でおなか一杯になったのに2周、いや3週しないとクリアできないレベルって考えるとマジでメギドのゲームバランスガチャクソすぎる

無限時間があるならい暇つぶしになるのかもだけどさあ

つーかあれだなスマホゲーとの付き合い方が下手すぎだな

最後にまともにやったスマホゲー、10年以上前にやってたパズドラだもんなあ

2025-03-09

本田鹿の子本棚』で好きな話ベストエイト

単行本買ってない話もあるので概要として説明する。

ベストテンまで記載しようと思ったけど8までしか思いつかなかったので

他にいい話があったらお願いします。

①エターなったフリーゲーム世界転移しちゃった話

この話がバズったせいで本田鹿の子本棚を知った。強烈な設定のわりには最後ちょっと肩透かし


②顔にあざがある少年が九頭の竜神に見初められる話

なんかあとがきグダグダ言っていたが直球のラブストーリー思いついちゃって気恥ずかしかったんだと思った。


トロッコ問題の話

シグルイをパロっている割にはこの中ではまとまっている方だと思う。


吸血鬼ロリババア萌えのため村の婆を若い娘にした話

笑った。


母親結婚離婚を繰り返すせいで名字が何度も変わる話

叙述トリックとしてはうまくいっていると思った。


サキュバスインキュバス一心同体により翻弄される夫婦の話

エロシーンのエロさとオチで笑った。

違うかもしれないけどかるま龍狼エロ漫画でパクられていたのもワロった。


色欲悪魔アスモデウスに取りつかれた赤子の話

最近の話では一番強烈だった。


予知能力に目覚めた少年が苦悩する話

なんか少年パート養護教諭パートの二つあるけども少年パートの方が狂気度とシュールさが高かった。

2024-01-03

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STAR OCEAN -First Departure R-をクリアした。

まあまあかなあ。

PSのSO2を先にやってたからそれと似た感じ(システム面はほぼ同じ?)だなあとは思うんだけど、細かい点で微妙な感じ。

まらないというわではないけど、やりこもうという気力は出てこない感じ。

PTでもすぐにできるように細かくセーブ分けてたけど、今はやる気でないなあ。

2023-06-10

1回辞めたソシャゲって何をきっかけに再開する?

スマホにしてから十何年、もはや電話というより

ゲーム機として使ってるような気がする。

ソシャゲ歴はパズドラからまり現在

崩壊スターレイルをやっている。

色んなタイトルをやるよりは1つか2つを長く続けて

行くほうだと思う。

先日スタレのアップデートで容量が足らなくなり、もう

プレイしてなかったソシャゲアプリを1つ消した。

その時ふと辞めたソシャゲでその後再開したやつほぼ無い事に気づいて、何となく今までやったソシャゲ

辞めた理由をまとめたくなった。

パズドラ

完全無課金ホルスエジプト実装された当たりから

インド覚醒くらいまでやってた

水パ回復パメインで降臨攻略ちょっとやってた。

ガチャ復刻頻度のバラつきと覚醒実装での育成が

だんだん追いつかなくなり、最後は目当てのキャラ

引けず辞めた。

たまーにログインして詫び石とかでガチャ引いてた

回復帰しようと手持ちと現状のPT傾向を掲示板相談したら手持ち売ってシヴァドラ引けと言われて削除した

黒猫のウィズ

広告で見かけて始めた。たしかほぼリリース当初くらい。面白さがいまいちからず1ヶ月と経たずに辞めた。1年後くらいに友達がやってるのを見て再開。クイズだけだと正直飽きるけどスキルの組み合わせで難問も突破できるのが面白かった。課金はたまに数千円くらい。

インフレと金札内でも当たり外れの大きさに嫌気が差してきて、レジェンド実装で育成コストが上がって面倒くさくなって辞めた

白猫プロジェクト

ウィズ宣伝されて登録リセマラして星5が出たのでそのまま進めた。ガチャがえらい渋く感じており確かミラがガチャから落ちた時に一旦辞めた。その年の12月何となくログインしたら石が結構配られてた事と、クリスマス限定キャラ正月限定キャラが引けたので再開。

そのまま2年くらい続けた。これも辞めた要因はインフレ。白猫は特に酷かった。好きなキャラが多くて続けてたけど、人気が落ちてきたらイベントにもガチャにも出てこないし、強いキャラ限定ばかり。強キャラ引いても

下手したら次のガチャ更新で型落ちになる。

そんなんで微課金だったけどそれすらもったいなくなった。育成コストが低くて引けば即使えたか無料分で限定星5が引けてるうちは続けてたけど引けなくなった時にやめた。パルメ実装年のクリスマスくらいだったかな。再開したところで持ってるキャラはほぼ使えないだろうから再開する気無し

グランブルーファンタジー

通算で3回ほど辞めた。課金はサプチケとか買うくらい。天井無料ガチャ期間に配布プラス課金でやった。

最初に始めたのは多分リリースから3年目くらい?なんかストーリーテンポ悪いし戦闘は何が面白いのかよく分かんなくてすぐ辞めた。1年後くらいに友達面白いよ!って

勧められて再開。再開した感想は「やる事が多いしなんかルートが決まってる」なんかコンテンツいっぱいあるように見えるのに自由度が低い。最初ストーリー進めてマルチ解放して救援しながら武器集めてクラスはこの順でとって…。これ何が楽しいんだ?って感じだった。あと最初は火力伸びないかマルチは全部救援頼みで人が倒してくれるのをただ眺めるゲームだった。ストーリーは合間のボス戦が意外と強くてちょいちょい止まってた。リミテッド武器引けてもストーリー進行で育成解放からストーリー進めないとだし、でもボスで詰むしそもそもストーリー長い。正直メインストリーは心惹かれなくてスキップしまくった。

なんとかマグナソロクリアできるくらいにはなったけど武器あんまり落ちないし、HLは勝てないし救援もあんまり来なくて火力に伸び悩んでログイン勢と化した。

ヴァジラ実装時の無料ガチャ期間でリミキャラがぽこぽこ当たってまたプレイし始めた。

マルチも救援入ったら武器が順調にドロップしてPT強化できて火力が伸びた。何より水着ゾーイの存在デカかった。初めて古戦場で最終難易度マルチを救援有りとはいえ回れた(確か)ヨダルラーハ無しでもアサルトタイム中ならマグナワンパン出来るようになった。

強くなっていく実感が湧くと楽しくてしょうがなかった。あのアホみたいな量の周回すら楽しかった。

古戦場も正直ただの周回ゲーだけど自分がどれだけ強くなれたかわかるからモチベも高かった。もっと強くなりたい!と思って色々調べて壁にぶち当たった。皆違うこと言ってる。

最初は有名攻略サイトを参考にしてた。が、Twitterとか掲示板であれは参考にならんと言われてた。

YouTube解説動画が上がっているのを知って視聴し始めた。実際のバトルでの動きが見れるしわかり易くて物凄く有難かった。が、それもTwitter結構評判が悪い事を知った。あれで強くなれるかと。結局は実際に強い人に聞けと。そこでTwitterで強いと思しき人を探してみた。

全員何言ってるのかわからなかった。高難易度ソロクリアしてるから間違いなく強いんだろう。でも何言ってるかわかんないしやたら口が悪い。怖い。

その後団活して優しい団員の皆様や友人に教えもらいながら頑張った。ただ周回量のえぐさと好きなキャラを引いても使えないこと、天井まで引いてもピックアップが1つも出ないことがザラなので辞めた。

Fate/Grand Order

新宿実装時にスタート。なんだかんだ続けてる。メインストリーと評判良さそうな新規イベントだけやってあとは気が向いた時にログインしてる。

不満はちょいちょいあるけど結局ストーリーキャラクターが好きで続けてしまう。ガチャ人権級がサポートキャラかつフレンドでスキルマ1体借りれるのでまぁ孔明が入れば1章くらいならなんとかなるのとストーリーはコンテニューでごり押せるし無料でコンテニューも1回できるしサポートキャラの性能が高いので正直星3でも宝具重なってればそこまで困らないと思う。メインはストーリーからゲーム性のシンプルさはあまり気にならない。ただキャラの多さとライター統一されてないのでキャラストーリー毎に微妙性格が違うのが気になる。個人的に1番気になったのがアストルフォとイアソン

⑥メギド72

青の組曲実装よりちょっと前くらいに始めた。

バトルがとにかく面白かった。ストーリー軍団設立からかなり面白くなった。配布キャラが強いのも有難かったしモーションも一人一人凝ってて見てて楽しかった。組み合わせや戦略次第で何とかなるのも面白かったし、何が出ても使いみちはあるからガチャも引きやすかった。ただストーリーが進むにつれイベントしろメインにしろテンポの悪さが気になった。毎回雑魚戦挟むのが煩わしくなった。ドロップアイテムボス以外うまくないからやらんでもいいし。あとシナリオサイレント修正はどうかと思う。告知しろ。復刻は既プレイ者はスキップ出来るようにしてもいいと思うんだよなあ。ストーリーは複雑だしイベントストーリーも関わって来るけど見返し機能は無いしメインストリーの進行も遅いか更新される頃には正直分からない箇所がある。アスモデウス復活くらいまでやってモチベ下がって辞めた。

1度再ログインした時カムバック報酬がしょぼ過ぎで萎えた。


⑦原神

ソシャゲに分類していいのかわかんないけどとりあえず。続けてます

申鶴実装時にスタート。稲妻終わったあたりからなんかだるくなって、たまにログインしてまとめてイベント消化するくらいにはなった。スメール実装モチベ復活。

放置してた螺旋もここで始めた。

螺旋星36取れるように色々育ててPT考えてるところ。

多分1番楽しい時期なのかもしれない。

スタレの実装と重なって落ち気味かもしれないけどフォンテーヌ実装されて水神実装されたら評価はまた上がるんじゃないかな。ディシアは流石に修正いれていいと思う。ディシアに修正入ったなら他のキャラも!とはならんよ多分

崩壊スターレイル

カフカを引きたい一心で始めました。

面白い、というより理由はわかんないけどなんかやっちゃうという感じ。この後のストーリーもだけどキャラバランスが上手いことやるかどうかで続けるかどうか。

少なくともカフカ実装されるまではやる。

まとめると大体インフレガチャで辞めてる。

インフレが酷いとガチャを引くメリットが落ちる。

ガチャを引くメリットが薄いと面白くない。

続けてるやつはガチャ以外のコンテンツ面白さを見出してるからなんだかんだ続いてる。

ホヨバ系はガチャがまだ優しい方だけどこれでキャラが凸有りきだと途端に渋くなるから辞めるだろうなあ

そして再開理由も結局ガチャだわ。

カムバック報酬ガチャが引ければ戻ってくるかもしれないけど、仮に欲しいキャラが引けても育成のしやすさや実践で使えるかどうかも大きいのかも。

1度辞めたソシャゲを再開した経験があるなら辞めた理由と再開した理由を是非コメントで教えて欲しい。


2021-08-23

ATOKで「アスモデウス」を変換しようとすると黙って「アスモです」に修正されるんだが

2019-09-17

anond:20190917143944

そういう理由だったのか。

アスモデウスとグシオンの組み合わせがなくても多様性は潰したらあかんからな。

anond:20190917142102

アスグシだとアスモデウスと被るからラグシって話だと思ってた。

アスモデウスとグシオンカップリングって一切想像できないけど。

2019-04-24

anond:20190424175745

メギド72ならグレモリーというキャラがそんな感じ。あと素早さ遅くて攻撃が高いアスモデウスとか。

 
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