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はてなキーワード: 太刀とは

2025-10-15

言う

えお ❌️

くけ ❌️

けこ ❌️

濃さ

刺し

死す

すせ ❌️

せそ ❌️

そた ❌️

太刀

伝手

てと ❌️

とな ❌️

にぬ ❌️

ぬね ❌️

ねの ❌️

のは ❌️

はひ ❌️

皮膚

ふへ ❌️

へほ ❌️

ほま ❌️

まみ ❌️

みむ ❌️

むめ ❌️

メモ

揶揄

ゆよ ❌️

よら ❌️

らり ❌️

りる ❌️

るれ ❌️

れろ ❌️

らわ ❌️

わを ❌️

をん ❌️

んあ ❌️

2025-09-23

anond:20250923000155

それな

性的表現がイヤなら見るなァ!」と言われてもノーモーションの予備動作なしだと初太刀は食らうんよな

2025-08-29

言及は罪、特徴のるつぼ

「背が低い」なんてのは身体の発達不全で人を差別する言葉だ。「背が高い」なんてのは身体省エネ性能の低さを責める差別用語だ。じゃあ性能にも発達にも関係ない肌の色ならいいか。驚くべきことにソレは予約済みの差別だ。

そも、人に対して何らかの言葉を使うことは、加害である。その人が傷付かない保証がない。唯一トートロジーのみが許されていたが、今は進次郎構文のせいで駄目になった。なぜなら小泉進次郎トートロジーを駄目にしたからです。

文字はすべてカッター替刃の一片であり、詩はコンニャクの一太刀しかない。しか残酷なことに「言葉」は社会必須だ。

よって、あまねく人間を同質にする。我々は平等等価だ。国境にも人間にも境は無い。

我々は皆、朝四時に1パイントのケールを飲む。ロータリーエンジンで液体にする。人類は皆、裏手の川で新体操をする。職業は新進気鋭の考古学者で、ソバピーナッツが入ったエビハチミツグレープフルーツ煮以外を口にしない。

我々は融け合った芋半田だ。世界に一本の配線を引く。端には何も無い。

2025-08-27

8年くらい部屋の窓吹いてなくて、黒いシミが至る所にできてた(ちなみに部屋の入り口周辺の壁にもできてる)。シミ自体には5年ほど前から気付いていて、当時からそろそろ拭いた方がいいんじゃないかとは思っていたので、一昨日予行練習として軽く雑巾で拭き取ったのだが、それ以来、部屋がめっちゃ臭い。あと咳が止まらない。

そもそも、あの黒いシミって何?カビ?一昨日の雑巾の一太刀でカビ胞子が舞ってるってこと?窓の方に枕向けて寝て大丈夫なの?あとくっさい!ゲホッ

2025-08-12

anond:20250812103411

本来居合い切りは「後の先」というカウンター戦略中の戦術の一つなわけで

早く攻撃を当てるというより、(よける、逃げることも選択肢としてキープした上で)相手攻撃を見て太刀筋に応じて自分対応した打ち込みをする為の手の一つ

2025-08-10

anond:20250809110728

抜き身だと構えと切っ先の予備動作から間合いを測って対処できる

から達人同士だと斬り合いよりも太刀筋の読み合いで構えの応酬になりやす

(刀の構えにも相克があって相手の構えに対してメタれる)

納刀状態だと間合いも太刀筋も読めないから防御が難しくなる

返って居合側は後出しじゃんけんのように相手の構えの隙を狙いやすく一撃必殺になりうる

太刀筋読まれてようが相手が反応できないくらい速く振り下ろせばよかろうもんという示現流みたいな剣術も様々存在する

2025-08-06

anond:20250806093337

日傘を刺さないのが男らしさって意味わかんないよね・・・

防御を捨てて自分を守らないのがカッコいいなら、戦国時代甲冑着ないで太刀だけ下げて戦に出てるでしょ

2025-07-22

なんか延々わーわーやっとるが

マニフェストの達成率とか

そもそもマニフェスト評価可能性とか

そういうのを管理する仕組みをまずつくらないとなんも意味なくない?

例えば、消費税5%にします!とか言って活動してたりするが

詳細な条件とかどうなっとんやって話なわけ。

1議席と1期でやれんのかって話。

そのへん曖昧にするから、手応えはあった随時推進していくとかの誤魔化で延び延びになるわけじゃん。

10人期でやります!とかそういう工数見積提示必要だし、未達時にはギロチンで八つ裂きにしないといけないわけじゃん。

腰の刀は飾りかよ。

まずは監査評価団体つくって野太刀研ぐところから始めるべきだろ。

2025-06-12

(ネタバレ有) 龍の国 ルーンファクトリーにおける戦闘アクション体験

龍の国ルーンファクトリーエンディングまで到達しました。百合ゲー最高なんだよなぁ。

Hardで進めていましたので、戦闘アクションに関する感想を投げておきます

敗因分析

里の整備で能力が強化されるシステムなのですが、主に攻撃面だけで防御が貧弱になりがちです。Hardだと相手連続攻撃を素受けするとHP最大からゼロまで持ってかれることが多く、ボス戦の敗因のほとんどはそれでした。唯一それ以外なのが、視界外から攻撃で完全に虚をつかれました。また雑魚戦ではクマとか大鬼に何度か倒されてます

これへの対策距離をとって扇で範囲攻撃を置いておくみたいになってしまい、あんまり楽しくなかったのでジャスガ狙いで突っ込んで負けたりもしています

戦闘感想

雑魚は乱戦になるととにかく不利になり、回避ブッパからの体勢立て直しになることが多かったですが、扇で牽制から炎剣で暴れるのが楽しかったです。メイン武器あんまり使わない…。

ボス戦はとにかく丁寧な予告行動が多く、ジャスガ判定も甘いのでジャスガ後の無敵を利用して突っ込むのが楽しかったです。ただ、鬼面の攻撃が2ループすると張り手が外れちゃうので、それはオートロックして欲しかったです。あと錫杖弱くない…?最終的には傘・炎剣・鼓・扇は1-2連打でキャンセルしないと隙が大きくなりすぎて辛かったです。硬直長過ぎ!

体感

アクションゲームは大味になるかジャスガ強制かのいづれかの択になりがちな印象ですが、武器や神器の交換で工夫しつつ、セルフで隙をつく立ち回りや、明らかなジャスガ誘引攻撃をきっちりジャスガしてそれ以外は手動でかわすみたいなことができて楽しかったです。パーティはすずとひなちゃんが頭抜けて強く、他はよく分かんなかったです。あと足が速いの素晴らしいと思います

改善依頼

連続攻撃における隙の発生とダメージ釣り合ってないです。最終攻撃は隙があってもいいですが、ダメージは3倍か強制クリティカルにしてもいいと思います

HPマックス場合、敵の連続攻撃に当たってもHPが1残るふんばりシステムはあった方がいいと思いますリスク行動は取らないとプレイヤー教育されませんが、失敗即敗北はちょっとやりすぎ。

瞬間移動する敵は、基本残像を残す等して、特別場合のみアクションなしで消えるとかしたほうがいいと思いました。ボス探してる時間が長い…。

炎の剣と大太刀役割が被っており、使いづらいです。神器にも小回りが効くものを用意するか、大太刀と神器の組み合わせで大太刀が強化されるなど、大太刀メリットを持たせて差別化するといいと思いました。

総評

すごくたのしかったぁ!

2025-06-11

もうすぐ1000歳になるので半生を箇条書きで振り返る

……結局、生きとる限りは、昔も今もたいして変わらんのかもしれんな。風が吹いて、日が昇って、誰かがおって。

それでええのやと思うわ。ほんまにな。

2025-06-09

2.5次元のことまだ嫌いだけどけど刀剣乱舞を再開した

アラサー腐女子です。確か新卒で働き始めたあたりで刀剣乱舞-ONLINE -がサービス開始しました。

Twitterで流れてくる顔のいい男たちを集めたりカップリングさせたりするため(あとpixivの神二次創作解像度を上げるため)サーバー解放日にPC前で待機して豊後になんとか滑り込みました。まあハマりました。

来る日も来る日も出陣遠征鍛刀を繰り返し着々と刀帳を埋める日々。嘘です虎徹全然来なかった、チキンな進軍しかしないから(だってケガすると可哀想じゃん)検非違使全然出てこなくて……。ドロップ源氏に入れ替わった後も兄者が来なくて膝丸がずっといない兄呼んでて可哀想だった……。ちなみに三日月と小狐丸はそんなに執着してなかったうちにとうらぶポケットキャンペーンかなんかで貰えてラッキーだった。

ちゃん実装時はTLが沸いたし大包平ときもっと爆沸きだった。トレンド上3つぐらい「大包平」「イエスカネヒラ」とかで埋まってたのマジで面白かった。

実物の刀もいっぱい見に行ったし地元にも実装刀の展示があったから、フォロワーに会いに行ったり刀のついでで会いに来てもらったりした。あの時期が一番ネットの知り合いと会ってたと思う。無茶なスケジュール一人旅もした、行ったことない県に行けてよかった。

しかったな〜。ステと舞台が始まるまでは。

刀ステが先だっけ?発表順。情報が流れ始めた時TLでフォロワーたちがなんだかそわそわしていたので演出とか出演俳優とか?は豪華だったっぽい気配だけ感じていた。

それまでにもテニスとかで2.5次元展開が盛んなのは認識してたけど、どハマりしてる自ジャンルがそうなったことはなかったから若干興味はあった、どんなもんかな〜って。

で、キャストビジュアルが出た。人間刀剣男士の格好してるやつ。TLもトレンドも沸いてた。公式からRTで回ってきたか画像見た。

いや変では?????????

そりゃみなさん人気俳優ですから顔立ちは整っていらっしゃいますよ。イケメンですよ。股下も長めでいらっしゃいますよ。

でもやっぱさ〜〜〜二次元見慣れてるから変なんだってjpgのこと愛してるから立体の違和感すごいんだって

これに映画館10倍ぐらいするたっけーチケット代払うのは……無理!!!物好きのみなさんよろしくお願いしま!!!ノットフォーミー!!!

で一回見なかったことにした。

舞台も同様にやっぱり変だな……と思ったのでこれもスルー。てか書いてて思ったんだけど、舞台はともかくミュージカルってなに???なんで歌うの?刀が。歌ってる場合か?歴史修正主義者との戦いに集中してくれ。

TLは沸いてた(2回目)けど、まあ自分がハマってるのはゲーム本体だしな〜と思って全てを無視した。そのうちゲーム内先行応募とかの通知も来てた覚えがあるけど全スルーした。

初報から半年〜1年ぐらいの期間だったと思うけど、やっぱ変だな?とずっと思ってた。

2.5次元展開が……多すぎる!!!なんなら新マップ追加より多い!!!

TLもすごく賑わっている!レポのイラストとか流れてくる!pixivキャプションにも「※舞台ネタ注意」とか書かれ始めた!知らん!観てない!ごめん!!!

展開が多いか刀剣男士のコスプレをする成人男性の新しい写真不定期に回ってくる。だからどうして成人男性が無理してショタ短刀の格好をなさるの!?からない!!!せめて子供を連れてきて!!!変だから!!!

この辺から摂取量が増えたことによる過剰な免疫反応的な感じで2.5次元のすべてが嫌になってきた。なので俳優っぽい人は全員ブロックし始めた。だがそれっぽいアカウントブロックしてもブロックしても別の俳優アカウント雨後の筍のように生えてくる〜〜〜ていうか俳優ブロックするだけだと舞台公式RTする未捕捉の俳優フォロワーからRTなどで回ってくる〜〜〜フォロワーのことは好きでフォローしたけど最近ミュとステの話しかしないよ貴女本丸の男士の話が聞きたいよ〜〜〜ミュートにすると日常ツイートも見えなくなって心の距離が離れていくよ〜〜〜そして推し(当時この言葉あんまり使われてなかった気がするけどどう言い表してたんだっけ……)がいずれきっと成人男性の変なコスプレとして消費されるの、い、嫌だ〜〜〜〜〜!!!!!

この辺りで私は決断した。そうだ、刀剣乱舞をやめよう!

Twitterオタクとしてのみならずニュースオタク関係以外のトレンドを拾うのに必須ライフラインと化していた。だが疲れ切った私のクソザコメンタルではもはや刀剣乱舞とは2.5次元の脅威(成人男性によるショタ二次元イケメンの似合わないコスプレ)と密接に関連したホラーコンテンツなのである

刀剣乱舞のことを考えると……つらい!

悲しみのうちにこんちゃん1000件のブロックの末席に加え私は本丸を棄てた。嘘ですDMMアカウントは消しませんでした。貧乏性なので。

さなくてよかった〜〜〜!!!

当たり前だがこの10年、いやもっとか、2.5次元コンテンツは隆盛を極めている。めでたいことです。

救いを求め友達の勧めで履修した移動先のジャンルもあっという間にミュージカルを始めた。なんなら刀剣乱舞よりコンテンツ規模が小さいか俳優の皆さんがなんかこう、もっと素朴なお顔をされていた。リアルで会ったらかっこいいんだろうけども。

俳優だとかステージメディアだとかのブロック数は今メインアカウントの設定欄確認したら3000を超えていた、と思ったけど多分ここには『2.5次元舞台関係好意的発言をしたFF内外一般オタクアカウント』も多めに含まれているはずだ。狂いの最盛期はそれぐらい見境なくブロックしてた。

2.5次元が本当に憎かった。今は単に嫌いなだけだけど、ピーク時は確かに憎しみを抱いていた。

私はjpgを愛してオタクをやっているのにどうしてわざわざ三次元人間再現させようとするの?無理なのに。作画全然違うのに。

2.5次元を推すフォロワーたちが俳優の人をキャラ名で呼んで喜んでるのも全然からなかった。あなたたち画面に映っているイケメンと残念コスプレ成人男性を同じ存在として扱ってそれで、最初に愛した元のキャラクターに失礼だと思わないんですか?

あと俳優の方がやってる、自認をキャラクターにして写真あげたりするなりきりムーブがま〜〜〜〜〜じで許せなかった。懺悔ですが有害コンテンツとして通報したことありますキモすぎて。どうせ届かなかっただろうからイカ野郎キモムーブだと思って許して!

思い返せば本当に気持ち悪かったですね、憎しみが極まっていた時期の自分。今はここまで攻撃性ないと思います。年取って体力なくなったし。静かにブロックしてるだけです。

話が散らかってきたのでもうオチに持って行かせてもらうと刀剣乱舞は再開しています!今は一生懸命鍵集めてる。宝物庫にまだ持ってない男士入ってるんだよなあ、課金していいかなあ。

再開のきっかけは百振配布キャンペーンです。ここまで読んだ人何人いるかわかんないけど全員審神者だろうからご存じかとは思いますが、年末年始?あたりにログインするだけで刀剣男士百振(キャラクター百体)もらえるキャンペーンやってたんですね。

貧乏性の血が疼きました。往時に比べたら疎遠になったけどジャンル移動しても付き合ってくれてるフォロワー推しや、TLを駆け抜けていった好みの男士や、歴女()やってた時の推し武将佩刀、真面目にやってた頃お世話になった近侍兄弟刀などなどが……ログインするだけで……!?いいんですか……!?

しちゃった(ログイン)そのままずるずるとプレイ再開して今に至る(雲次は間に合わなかった)のと並行して、ひょっとして今なら憎しみも薄れて向き合えるのでは?2.5と……と思ってその頃やってた舞台かなんかの画像を見に行きました。

自分から見に行った分際でホンマに申し訳ございませんが

やっぱ変!!!!!!!!三次元人間、鼻デカ!!!!!!!!!顎広!!!!!!!!!!!

やっぱねえ、二次元を愛している人が触れていいコンテンツではないですわ、2.5次元

ミュだとかステだとかでキャラの掘り下げとかあるらしいけど、いらん!!!必殺「うちの本丸」で今後もやらせいただきますね〜もうこないからね〜

7年ぐらいブランクあるし、ゲームの方かなりアップデート入ってて知らん機能知らんボタンがいっぱいあるのでX(旧Twitter)で検索かけて情報収集してみたんだけど、そうすると先人や攻略勢の皆様による有用な知見と一緒におすすめタブにい〜っぱい2.5次元情報が流れてくるんですわワハハ なのでもう少なくとも本アカウント刀剣乱舞の話はしません!!!Gの話するとGが来るって言うじゃん!!!呼ばない!!!!!

でも久しぶりに会った自本丸の刀たちは懐かしくてかっこいいし、金槍が遠戦で何もできないまま死ぬ気持ちいいし、キャンペーンで来た男士から新たな推しも見つけたし、やっぱ好きだな〜刀剣乱舞。と心底思いました。

これから攻撃性を抑えつつ、棲み分けブロックを駆使してなるべく2.5次元を目に入れないようにして刀剣乱舞と付き合っていこうと思います

それはそれとして刀は野球しないだろ!!!!!!ドームで歌うな!!!!!!!!!!!いや本丸三角ベースに本気出してる太刀打刀見たくないのかと言われたら嘘になりますが……

追伸:コンセプト上の問題で江の男士とは相容れないような気がしていたが豊前から平成ライダー主人公っぽい波動を感じているので歩み寄ってはいきたい、Zeppは行かない。

2025-05-02

刀剣乱舞日記

次郎太刀隊長にして、出陣させてみた。

最初から最後まで酒のことしか言っていない。酒飲みながら出陣し、道中でも酒を飲んでいる。

酒好きを通り越して、アル中に思えてきた。

刀剣から肝臓はやられないし痛風にもならないんだろうな。

レス乗っ取りとかNPCが助太刀してくれるシステムとかあるんだなこのゲーム意外とやるじゃんくらいにしか思ってないから気にしてない

2025-04-23

旧民主党組が国民民主に次々合流してるの

序盤の敵キャラが最終決戦で助太刀に集結する感じでアツいな!!!!!!!!!!!!

2025-04-06

重厚花束を】自分に向けられたすべての銃口に高質量花束を霊的出産する奇跡

十中八九銃身が爆発して射手に被害が及ぶ。照準に微かな色の花が見えたら注意。銃口を切り落とせば対策できるが、再度発動されたら無意味(断面は新たに銃口となるため)。「銃口」「花束」といった条件は重く、1分間隔で発動することも可能。ただし、花束がある所に花束を産み出すのは苦痛が伴う。なお、チクワの見通しが悪くなる。

《変化》視界の下半分を縦に細く切り刻む。自分の下半分の視力犠牲

最期》「花を贈る能力」で花吐き病にされ、花吐き病院に花吐き救急車で送られ、死亡が確認された

ワン・ダイレクション

任意場所相手の注意を引く。ただし、同じ相手には二度と使えない。一太刀入れられるまで、相手能力を使われたことに気付かない。

近接戦闘において確実に兆候を消して距離感を誤らせることができれば、初太刀は必ず入ると言える。ボクシングで最も重要技術はジャブであるが、確実に入ると分かっているのであればアッパーカットを顎に入れるだろう。試合をラウンド1で終わらせる能力だ。「一人につき一生一度」という制約は重く、その下での「注意を引く」「一撃入るまで、相手能力の発動に気が付かない」ことのコストは軽い。《天秤》が制約側へ傾いている少しもったいない能力

《変化》誰も自分直視しなくなる。天秤に余裕があったためノーコスト

最期》誰から認知されなくなり顔を忘れられたので「幽霊を作る能力」の条件に当てはまってしまい霊にされたが、気付いていない。いまだに当たらない常世の刀を振り回しているらしい

[増田ファンタジー]

虚実を見分ける。 クローズドクエッションの精度はほぼ1。オープンクエッションは細かいクローズドの組み合わせで、漏らした質問の数だけ精度が低くなる。 戦闘においては相手フェイントを見破り、初手の様子見に躊躇なくカウンターを決められる。逆にリスクを負って、前進してきた相手の実にカウンターを合わせて威力を増すこともできる。

上位の存在拡張した現実看護師であれば、癒やしや花を贈る能力を得られる。その解釈は拡大される。職の単語ベクトルに対してコサイン類似度が高い単語ベクトルを持つ能が得られる。

2025-03-17

少し前のセールで買っていたモンハンサンブレイクを本格的に遊び始めた

ライズ時代に一応クリアまではやってたのでG級突入したけど装備が貧弱だったようで相当時間がかかる

XXのブレイブ太刀カウンターならかなり使えていたんだけど、見切り斬りや納刀から居合はむつかしいなと思っていた

今回追加された威合を使ってみるべぇと触ったがよくわからなくて、色々調べて桜花でゲージ上げて威合で吐き出すという戦法を学び

こっちメインで意識してやってみたら手軽に大ダメージが出せて気持ちいいのでようやく楽しくなってきた

2025-03-15

刀剣乱舞をしている。

適当キャラクターを育成してきたので、池田屋あたりで使える短刀がいなくてクリアに難儀した。

最近、大太刀がなんとなく強い気がしてきたのだが、大太刀全員レベル低い。

どのゲームでもそうなんだけど、レベル上げ面倒くさい。

本当、レベル上げ嫌いなんだよね。

2025-03-12

anond:20250312095906

太刀はカネにもの言わせてやべーの連れて来そうだからNG

ステゴタイマンからこそ価値がある。

予告も不要。ただし闇討ち、奇襲はNG

イキリ野郎はい決闘を申し込まれても良い様に覚悟して生きるべき。

2025-03-05

大回転斬りがないころの太刀って強かったのかな

2025-03-04

一方ワイはアプデが終わってセールになったサンブレイクを買って太刀を振り回すのであった

2025-02-25

七人の侍ってなんか義に打たれて助太刀してそうなストイック感出してるけどヒエ食ってる農民の横で侍が白米食ってるのは変わらないんだよな

2025-02-22

anond:20250222083425

時間ないので取り急ぎ助太刀だけ。

男のオレがパッっと思い付く女性理想像といえば、BLと強者男性、要するに金持ちだ。

育メンとか理解ある彼くんとかはフィクション的な理想像じゃなく現実想像するリアル側なので除外。

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