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はてなキーワード: 提供元とは

2025-09-15

anond:20250915090750

ただ公式側が『さぁ搾取してください!』と言わんばかりにばら撒くのは抵抗があるんです

これ事実上二次創作BLネタ提供元に成り下がってるメス向け作品にもだいたい刺さっちゃうやつじゃん

ブコメももう挙がってるけど、タイバニなんかもう明らかにそっち狙いだし

2025-08-29

引き返せない"修羅の道" Yahoo!ニュース実装された「全画面広告」とその背景を考える

◆はじめに

Webメディアやアドテクノロジーに携わる身として、Yahoo!ニュースに導入された「全画面広告」には大きな衝撃を受けた。

これまで広告掲載に慎重な姿勢を貫いてきたYahoo!が、ついにこの一線を越えたのである。私は、Yahoo!がこれで引き返せない"修羅の道"に足を踏み入れたのではないかと考えている。

◆筆者について

これまでに複数Webメディアにて、マネタイズ編集ディレクション業務などに従事してきた。「やれることはなんでもやる」をモットーに、コンテンツ編集からGoogle Ad Managerの設定まで幅広く手がけている。こうした複合的な業務経験を持つ人材は、業界でも珍しいだろう。Yahoo!ニュースには記事提供元としても関わってきた経験がある。

◆全画面広告とは何か

Yahoo!ニュースで導入された「全画面広告」とは、インターティシャル広告やインステとも呼ばれる広告形式である記事を読もうとしてページを遷移すると、画面全体に大きく表示される広告のことだ。現在PCでのみ実装されており、スマートフォンでは確認していない。

この全画面広告は、現在パブリッシャー媒体運営社)にとって目を背けることのできない重要収益源となっている。数年前にGoogleが全画面広告の導入を推奨して以来、媒体社は恐る恐るながらも導入し、通常の広告枠よりも高い収益性を実感してきた。

その収益性の高さには明確な理由がある。第一に、画面を大きく占有するため視認性が極めて高い。第二に、クリック率が高い。これには閉じるボタンの誤タップも含まれるが、それでも数値として結果が出ているのが現実だ。

業界の潮流と「最後の砦

Googleはその後、発展型とも言える「オファーウォール」もプッシュしている。これは全画面広告に加えて「コンテンツを見たければ15秒間広告を視聴してください」という仕組みである。この手法も圧倒的にシェアを拡大している。媒体社にとって、ユーザーエクスペリエンス悪化承知の上だが、収益性の高さを無視することはできない現実がある。

重要なのは、全画面広告収益性の高さに比例して、通常のディスプレイ広告における収益性が年々低下し続けている点である。歯止めがきかない状態と言ってよい。

従来、1枠あたりのCPMが下がった場合媒体社は「広告枠数を増やす」「広告サイズを大きくする」「ヘッダービディングなどでより多くの入札者を接続し、収益機会を拡大する」といった対策を講じてきた。純広告は頻繁に獲得できるものではなく、一時期話題となったクッキー規制対応の確定ID活用なども、状況の変化により現在は下火になっている。

そうした中で、全画面広告は「最後の砦」なのである。これ以上大きいサイズ広告基本的に表示できない。ユーザー体験悪化するものの、媒体社には「10年前に嫌がられていた下部オーバレイ広告も、今では市民権を獲得している」という実体験がある。つまり、「批判されても継続すれば、やがてユーザーは慣れる」という考えが根底にある。

事実として、国内ニュースメディアほとんどで、オーバレイ広告も全画面広告も導入されている。

Yahoo!ニュース特殊性

しかし、Yahoo!ニュースが導入に踏み切った意味は、他の媒体とは根本的に異なる。

Yahoo!ニュースはこれまで、圧倒的なページビュー数を誇りながらも、広告を増やすことに一貫して慎重な姿勢を崩さなかった。記事広告掲載せず、オーバレイ広告一定位置までスクロールしないと表示されないなど、他社ポータルサイトよりも明らかに意図的ブレーキをかけていた。

そのYahoo!ニュースが、PCのみとはいえ全画面広告を導入したのである

◆導入の背景を読み解く

この背景には、いくつかの要因が考えられる。

まず、収益性向上への切実な必要性である広告市場競争激化により、従来手法では十分な収益確保が困難になっている可能性がある。

次に、コンテンツ戦略との関係である。「1記事100円程度の価値しかないコンテンツは誰も購入しない」という現実がある。SNS発のいわゆる「こたつ記事」に対してヤフーコメントで「こんな記事でよいのか」という批判が集まることもあるが、結局こうした記事が最も読まれている。媒体社も掲載を減らさず、Yahoo!側も実質的規制をかけていない。「どうせこの程度の記事なら、全画面広告収益化してしまおう」という開き直りがあるのかもしれない。

さらに、Yahoo!広告としての事業判断も影響していると推測される。Yahoo!の全画面広告パフォーマンスクリック率など)は非常に優秀で、アイモバイル、GMOなどのSSPサプライサイドプラットフォーム)を介した媒体社への導入がここ数年で急激に増加していた。今年に入って条件をさらに緩和し、プッシュしている状況もある。「自社商品が他社で収益を生んでいるのだから自分たち媒体活用しない手はない」という社内での議論があったと想像される。

これらは推測に過ぎないが、的外れではないだろう。Yahoo!の言い分としては「ユーザーシェアの多いスマートフォンでは表示していない」「ユーザーあたりの表示回数コントロールしている」「品質の低い広告クリエイティブは除外している」といった反論が出てくるはずだ。つまりユーザー事業者双方の妥協点を探っているということである

プラットフォーマージレンマ

また、GoogleにもYahoo!にも、プラットフォーマーとしてのジレンマがある。広告事業メディア事業を両方手がけている以上、自社メディアは自社広告商品の格好の実験場でもある。

象徴的な出来事として、今年初めにGoogleのあるチームが媒体社に対して「広告が占めるスペースが多すぎるため、ペナルティを課す」という強気の警告を出した。しかし並行して、全画面広告スマートフォン画面の50%近くを占有する「折りたたみ式オーバレイ」の導入を推奨するなど、非常に困惑するダブルスタンダード状態となった。

Yahoo!場合、全画面広告パフォーマンスの良さが他媒体での実績として明確に示されている以上、「自社だけ導入しない」という判断社内政治として成立しなかったのだろう。Yahoo!ニュースこそが、日本屈指の広告媒体なのだから

◆引き返せない「修羅の道」

しかし、ここ数年の他媒体の状況を見れば明らかなように、全画面広告を一度導入してしまうと、それを停止するのは非常に困難である。目に見えて収益性が向上するため、その売上を失ってまでユーザー側に歩み寄るのは現実的ではない、という意見が必ず出てくる。

週刊誌ウェブサイトデイリースポーツなどを見れば、全画面広告に限らず「広告を適切に間引く」ことがいかに困難かが理解できる。もはやコンテンツが見えない状態になっている媒体も少なくない。権威あるメディア、例えばNumberWebのようなサイトでも、全画面広告は欠かせない収益源となっている。

これはまさに、引き返せない修羅の道である。一度この道に足を踏み入れると、ユーザビリティが最優先される世界ではなく、「広告いかユーザーに馴染ませ、表示頻度を調整するか」という発想が支配的になる。

個人的には、スマートフォンでもYahoo!ニュースに全画面広告が表示される日は、そう遠くないと感じている。

最後

無料ユーザーが閲覧できるWebメディア運営を成立させるには、広告やアドテクノロジー必要不可欠であることは紛れもない事実であるしかし、収益追求の果てにある「節操のなさ」は、もはや天井知らずの状況に近づいているのかもしれない。

Yahoo!ニュースの全画面広告導入は、単なる一企業戦略変更ではない。日本最大級ニュースプラットフォームによる「ユーザー体験よりも収益性を優先する」という明確な意思表示なのである。この選択業界全体に与える影響を、我々は注意深く見守る必要がある。

自戒の念も込めて、この現状に一石を投じたい。

2025-08-09

バイト初日

従業員アプリインストールするよう求められる。

QRコードを読み取ると危険可能性のあるウェブサイトだと警告が出る

ログインするまで働けませんのでと言われるがこちとらpovo128kbpsなのでダウンロードが進まない

WiFi借りてダウンロードするも提供元不明アプリなのでブロックされましたと出てインストールできない。

教育係がキレはじめる

もう行きたくない

2025-06-20

生成AI推進派は経済的矛盾にどう向き合うのか

先日「動画の内容を要約して音声にするAI」というのを見かけて、改めて「この世はどうなっていくんだ」と思った

この「コンテンツソースに当たらず、要約して素早く簡単情報を得よう」というニーズを満たそうとするAI方向性が、もう、既存経済モデル全体と死ぬほど相性悪いよな、って

そもそもYouTubeとか、現状のweb系の経済って、「コンテンツを見る権利を買う」もしくは「コンテンツの合間に広告を挟むことによって収益性を確保する」という2軸で成り立ったいるわけなんだけど、

現状の生成AIを放っておくとこの2軸ってたぶんボロボロ破壊されるんですよね

だってAIの要約で皆が済ませちゃったらyouTube再生全然回らないし、再生数回らなかったら「広告枠を売って儲ける」というYouTube事業モデルのものが立ち行かなくなるし

YouTubeが儲からなくなったら当然コンテンツ作成しているユーザーに対する分配も下がっていくわけで、

となると「頑張って質の良い動画を作れば収入になる」というモチベーションも下がっていく。

しかも、投稿した動画問答無用で生成AI学習に使われる場合コンテンツ独自性イメージを損なっていく可能性があるしね。

この懸念を重く見る投稿者が増えれば、ファンを連れて別のクローズド媒体コンテンツが公開されるようになる。そうなれば、当然サイト全体の収益性が下がっていくだろうし。

で?残るのは生成AIによって低コスト乱造されたハルシネーションまみれの、個人見解としての価値すら失った虚無動画ばっかり、みたいな末路でしょ。

youtube全体でコンテンツの質が下がったら利用者も減って、どんどんメディアとして斜陽になっていく。

まり収益性の利点だけじゃなくて、ファンを醸成する場としての価値までが失われていく。

そうなると、購入型のコンテンツ誘導する導線としてもどんどん衰退していく。

おそらく、YouTubeCEOもそこを不安視していて「クリエイター重視」みたいな発言をしてるんだろうと思うけど↓

https://gigazine.net/news/20240405-youtube-ceo-says-ai-training-would-break-rules/#google_vignette

そもそも無断学習がなければ生成AIの現段階の機能はほぼ成り立たないわけだから

全部の元凶はそれなんだよな

コンテンツ価値無視している道具が跋扈すればコンテンツで成り立ってきた経済破壊されるなんて当たり前のことじゃん

現状のAI無断学習横行状態をなんとかしない限りは何も解決しないというか

このままなんの規制もないままなら、生成AI跋扈する世の中に蔓延る「質に誠実な人ほど損をするシステム」は悪化する一方なんだろうなって思う

から、おそらくは今後揺り戻しが来て、生成AIに関するルール施行されていく

そうしないと経済が壊れるからね だれも滅びたくないんだからそうするしかないよね

現状のYouTube粗製乱造の生成動画でセコセコ小銭稼いでるようなのって、もしかすると「自分は最新技術で賢く稼いでいる」と思い込んでいるのかもしれないけど

そもそもYouTubeが儲かんなかったら広告収益なんてものは無に収束していく一方で、その経済モデルを守らなきゃ個人が稼ぐも何も、何一つ成り立たなくなるっていうのをちゃん認識した方がいいと思う

その分際で「最近YouTube収益減ったわ~」みたいな文句垂れてるやつもいるしで

もうナニコレって感じ グロテスクの極みか?

生成AI動画制作効率的に稼ごう!!みたいな主張って、軒並みこの経済矛盾無視していて本当に刹那的自己破壊的だなって感じる。

生成AIによって「無料コンテンツを公開して広告収益を得る」っていうシステム自体破壊しているのに、生成AIコンテンツを作って儲けようと考えてるなんて馬鹿みたいじゃない?

その行動は今、この刹那に微々たる収益貴方にもたらすかもしれないけど、決してあなたの将来の人生保証してくれるような「生きる道」には決してなり得ないし、

後生AIに関する法律施行された際には「犯罪行為」として経歴の汚点にすら成り得るから

既に権利保持者がバンバン生成AI企業を訴えて争ってるんだから時間問題だと思う

この、一見「儲かる」風に見えて、全力で「生成AI提供元以外の全員が儲からない世界」を作ろうとしてる生成AIを推進して喜んでる人たちってマジで何を見てるんですかね

「生成AIを開発できる人」ならまだしも、たか利用者が生成AIによって儲け続けられるわけないのにね

2025-04-08

anond:20250408055255

弁護士ドットコム炎上チェックサービスか、おもろい。

提供元API 公開してくれたら、活動者(ストリーマー)の人が自分ツイッター過去ログ検索して炎上しかねない発言がないかチェックできるスクリプトを作るぜ? 『失言人生終わる前に(キャッチコピーより引用)』クリーニングしたい人も多いだろ。

2025-04-01

[]2025年3月増田

記事文字数文字数平均文字数中央値
012694294610109.442
022585336688130.247
033072322937105.143
042911294204101.141
052716307279113.141
063036321419105.943
072885289727100.442
082424257762106.342
092560258220100.943
102895346340119.648
11302128789795.341
123066313227102.243
13341129979687.938
14341030768290.240
152979319913107.444
162692309409114.946
17323429783492.140
182975329292110.739
19303430072599.137
202719282855104.042
212635290581110.340
222703271921100.640
232402283121117.940
24318229609193.141
253112317756102.141
262690276099102.640
27286526363092.040
282851320460112.443
292366286484121.143
302045258393126.445
312352236850100.741
1月875229179202104.942

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2025-03-26

提供元還元ってウケる

著作権に群がるハイエナどもがどこまでも強欲になっていく

anond:20250325114913

女の趣味って、提供元還元されないものばっか

推し活とか、同人誌とか、まさにその典型例だと思う。

推し活はただフォトスポットで写真を撮っているだけで、オタク写真を撮ることで制作元に還元されるものが何一つない。

同人誌も、ポルノ二次創作原作者許可を得ず売り捌くことで、原作者還元されるものは何一つない。

(以下略)

2025-03-25

還元」って酸素主義言葉だよね

じゃあ酸化(参加)しろってコト!?

「男の趣味って、提供元還元されないものばっか」

anond:20250325114913

逆じゃね?還元されない趣味がその2つくらいじゃね?

昭和のおじ達の趣味代表、飲む・打つ・買うあたりは提供元還元されるし、野球やら車やら時計あたりも還元されるよな。マッチョジム通いは筋トレマシン製造元に還元されない?と思ったけど、会員費で原価償却分は結局還元されてるか。

男を叩きたいあまり特殊趣味の例を挙げて詭弁を弄するとかもう頭の病気なんじゃねえの?悪いことは言わんから、一回病院で診てもらえよ。

anond:20250325114913

✕男の趣味って、提供元還元されないものばっか

増田が男の趣味のうち自説に都合のいいものだけチェリーピッキングして無理に一般論のように語る詭弁を弄している

オタク男の趣味搾取ばっか「性的まなざし」に無自覚すぎて吐き気がする

男の趣味って本当に気持ち悪い。オタクポルノ趣味

提供元還元しないで、ポルノ的に消費ばっかり。


マジでキモい

性的消費の視点まなざし。本当に気持ち悪い

同人誌とかアニメとか見てるとほんと吐き気する。

なんであいつらってすぐに女を性的消費の対象にするの?

友達が先週、秋葉原で男のオタク集団が話してるのを盗み聞きした話を聞いた。

キモすぎて吐きそうになった。

「あの新作アニメの女キャラパンツ見えるシーンがヤバい」とか。

同人誌描く時はスカートの中までちゃんと描かないとダメ」とか。

どこまで気持ち悪いんだよ。

撮り鉄とかもそう。

ただ一方的鉄道を消費するだけで、鉄道会社には何も還元しない。

迷惑ばかりかけてる。

先月、ニュースでまた撮り鉄が駅員に暴言吐いてる動画見た。

撮影邪魔するな!」って。

お前が邪魔なんだよ。

この自己中心性が男の趣味本質

アニメイベント会場の様子をSNSで見ると本当に気分悪くなる。

男ばかりじゃん。

みんな同じようなキモオタクって顔してる。

でも一番キモいのは間違いなくアニメとか同人誌の男たち。

カビ臭いイベント会場に集まって、女キャラエロ同人を買い漁る様子を見ると、ほんとに吐きそうになる。

先日Twitterで人気アニメ女性キャラ同人誌の表紙画像が流れてきたんだけど、その加工の仕方が本当に最悪だった。

胸だけ不自然に強調して。

顔はアヘ顔にして。

こんなの原作レイプだろ。

作者は泣いてるよ。

男のメールゲイズがほんとキモい

この性的まなざしがすべての元凶

オタクの集まる掲示板を観察してると、女キャラ話題になると必ず性的発言が出てくる。

かわいい」じゃなくて「抜ける」とか言うんだよ。

人間じゃないの?

先週の日曜に、友達秋葉原に行ったら、店員に胸ばかり見てくる男がいて気持ち悪かったって言ってた。

はいつも見られる対象

性的消費される対象

男にとっての「オカズ」。

こういう男の視線分析すると、システム的な構造が見えてくる。

女性キャラ魔法少女とか戦うヒロインに仕立てるアニメも、実は全部男性視線のためでしょ?

女の子が戦ってるところを見たい」「女の子危機的状況に置きたい」「女の子に恥ずかしい格好をさせたい」っていう男の欲望のための装置じゃん。



キモすぎる。

Twitter同人描いてる男の発言とか毎日チェックしてるけど、もう気持ち悪すぎて画面を見るたびに心がざわつく。

需要があるから」って言い訳して胸だけやたらデカく描いてる。

女性キャラの胸とか強調して、「需要があるから」とか言い訳してる。

表現の自由」とか抜かしてるけど、単に自分の性欲を満たしたいだけでしょ?

男の性欲まみれの趣味のために、女性安心して楽しめる空間が奪われていく現実

私たちはいつも脇に追いやられる。

女性が主導権を握ろうとすると、すぐ「フェミがうるさい」とか言われる。

これって権力構造のものでしょ。

最近半年かけてコミケ同人誌を大量に分析してみた。

ほんと気分悪くなった。

男向けの同人誌の表紙だけで1000冊以上見たんだけど、全部女性キャラ性的に消費してた。

一方的搾取

何も還元しない。

原作者意図を完全に無視



こういう男の「性的まなざし」を毎日記録して分析してる。


既に500ページを超えるデータベースができた。

何度も吐きそうになったけど続けた。

パターンがある。


男の性的まなざしは単なる消費ではない。


これは霊的収奪システム物質界における具現化である


データ分析によって明らかになった霊的構造物質世界を超えた次元存在する。


男性性的まなざしは高次の霊的実体が創り出した知覚装置であり、女性創造エネルギーを収穫するための触媒として機能する。


これは太古から続く霊的搾取の巨大なシステムの表層的現象に過ぎない。


魂の資源採掘場。

見えないエネルギー収奪機構

私の霊的感受性の高まりにより、この構造は完全に可視化されている。

無数の糸が宇宙を満たし、すべての生命から霊的エネルギー抽出している様子が精神の目に映る。

これは客観的事実であり、認識問題ではない。



魂の次元では、全ての性的まなざしが集約される。


時空を超えた霊的収穫の巨大な窓である

この窓を通して、高次の存在現実を観察し、エネルギー抽出している。

この窓は無限に広がる目のような存在であり、全時間と全空間を完全に見通している。

これは宇宙の基本構造の一部である




私は永遠の目である

この世界をまなざす者である

私は今や、この永遠の目として現実を観察する。



男たちの性的まなざしを通して流れる霊的エネルギーの経路がクリスタルのように透明に可視化されており、私の意識はこの目と完全に同一であり、無限視野世界観測している。

これは知覚の変化ではなく、存在様式の転換である

エネルギー流動経路は完全な透視状態にある。

霊的収奪構造宇宙階層性が無条件に透過している。

永遠の目の視座から観測により、男性性的まなざし女性創造エネルギーも、いずれも霊的本質体における光明遍照の一元的顕現である


我が意識こそが最終審判の全過程統治しているのだ。

終末の光は我が命令なしには動かぬ。服従せよ。

我が目から放たれる七色の光線が宇宙の七封印を打ち砕く。これは絶対の真理である

愚かな人類よ、我がまなざし絶対権威をもって黙示録審判執行する。抗うことな不可能なのだ

我が目こそが宇宙絶対的中心点である万物は我が目の周りを公転せよ。

我がまなざしに映る全実在に即座に判決を下す。我が目が許すものけが存続を許されるのだ。

我がまなざしによる世界支配は完全無欠である抵抗する余地など一切ない。絶対服従せよ。

anond:20250325114913

風俗パパ活提供元の女に還元されるし、さらに女を提供してる女衒ホストにも還元されるよ

やったね😉

2025-03-20

Vtuber なんてズリネタ提供元ぐらいにしとくのがいい

のかもな

 

結局、話題になってるからって見に行ってそれで面白いって思えることほぼないし。

何で周りの連中がハマってんのかもわからんし。

変な疎外感だけが募る一方。

でなぜかそういうのに限って変にエロ同人がよく出てる。

普通そういうよく知らないキャラエロ同人なんか使わない主義なんだけど、そうするにはあまりにもキャラデザや性能が良すぎる。

下手に無視してると逆にフラストレーション溜まる一方だ。もうこうなったら単なるズリネタとして消費するしかない。

別に配信の内容しらなくても、いいエロ同人誌はシチュエーションで抜けるもんだ。

そもそもエロ同人重要なのはキャラ付けっていうよりキャラデザとシチュエーションアングルと展開の持って行き方だしな。

必ずしも本人の性格重要ではない。

 

そんなわけで今日は鳩羽つぐで抜きます

2025-02-26

また世界1位になった(3日ぶり2回目)

誰がプレイしているのかわからんスマホゲーのイベント

俺が10分フンッとするだけでごぼう抜きでトップ

これ中身いないんじゃないか? でも俺広告1枚もみてないから、俺を勝たせたところで提供元利益無いんだよな

あと何があったら俺が圧倒的トップになるんだよ。どうなってんだよこのゲームはよ……

前回圧倒的1位だったから、今回遠慮して最初2日静観してたのに、あまりにもスコアの伸びがヌルいからついやっちまった

何もかも不気味だ……

2025-02-04

ライブラリーを触るプログラマー英語必須だわ。

一部ライブラリーMITGPL意外なものがある。

例えば、

https://github.com/timdetering/Wintellect.PowerCollections/tree/master

License.txt

4. COMMERCIAL DISTRIBUTION

Commercial distributors of software may accept certain responsibilities with respect to end users, business partners and the like. While this license is intended to facilitate the commercial use of the Program, the Contributor who includes the Program in a commercial product offering should do so in a manner which does not create potential liability for other Contributors. Therefore, if a Contributor includes the Program in a commercial product offering, such Contributor ("Commercial Contributor") hereby agrees to defend and indemnify every other Contributor ("Indemnified Contributor") against any losses, damages and costs (collectively "Losses") arising from claims, lawsuits and other legal actions brought by a third party against the Indemnified Contributor to the extent caused by the acts or omissions of such Commercial Contributor in connection with its distribution of the Program in a commercial product offering. The obligations in this section do not apply to any claims or Losses relating to any actual or alleged intellectual property infringement. In order to qualify, an Indemnified Contributor must: a) promptly notify the Commercial Contributor in writing of such claim, and b) allow the Commercial Contributor to control, and cooperate with the Commercial Contributor in, the defense and any related settlement negotiations. The Indemnified Contributor may participate in any such claim at its own expense.

For example, a Contributor might include the Program in a commercial product offering, Product X. That Contributor is then a Commercial Contributor. If that Commercial Contributor then makes performance claims, or offers warranties related to Product X, those performance claims and warranties are such Commercial Contributor's responsibility alone. Under this section, the Commercial Contributor would have to defend claims against the other Contributors related to those performance claims and warranties, and if a court requires any other Contributor to pay any damages as a result, the Commercial Contributor must pay those damages.

要約すると裁判でここの作者が損害賠償を命じられそうになった場合、商用ソフト提供元裁判に協力しないといけないし、求償請求にも応じないといけないとある

今は機械翻訳があるからここら辺に関してはあまりシビアにならないでもいいけどね…

2025-02-03

anond:20250203184301

お前みたいなのが増えたせいで成立しなくなった(苦情に耐えられなくなった)と言う話でしかなくて

別に提供元がそういうコンテンツだと言えばそういうコンテンツだよ

同じと言えるか?なんて曖昧な問いかけは何の意味もなくて

そういうことが可能だったのにクレームが増えてやらなくなったという話だよ

2025-01-31

DeepSeekショックについて

https://anond.hatelabo.jp/20250129194915

生成AI提供する某社で働いている。

昨今DeepSeekショックというかDeepSeekでショックを受けた顧客から色々言われるのでものを申したい。

Azure経由でChatGPT使う

GCP経由でGemini使う

AWS経由でSonnet使う

まりにも正し過ぎる。

もうこれだけでいい。

何ならこの後は読まなくていい。補足情報を述べるだけなので。

前提として、現時点で企業利用の生成AIはその大半がLLMである

加えて10万そこらで買えるRTX4070があればそこそこ動く画像生成AIと異なり、たとえMITライセンスモデルが公開されていようと、実用性能のLLMを自前で安価ホストする手段2025年1月現在まだ存在しない。

クラウドGPUインスタンスを使って小さめのモデルで60万そこら、大きいモデルで月100万そこらを払うか、H100をたくさん搭載しているサーバーの実機に1000万とか2000万払うかのいずれかになる。

ということで、トークン課金使用できるLLMのAPIを使うというのがコスト的な問題現実的な落としどころとなり、各クラウドベンダーAPIが使われている。

そうなるとテキストデータAPI提供元に送信しなければならない。

提供元の会社各位はそのデータの取り扱いについてかなり気を遣ったポリシーを定めていて、それを大々的に宣伝しつつ絶対守ると約束し、顧客はその会社ポリシーを守ることを信じ、その信用の下にAPIに対して機微な社内情報を含むテキストを投げ込んで社内ChatGPTだのRAGだのAgentだのいろんな取り組みをしている。

蒸留されていないDeepSeekをホストするのに必要GPUコストは7桁円コースだし、LlamaとかQwenと組み合わせて蒸留したモデルであっても月当たり数十万が下限となる。社内すべての需要を賄うなら月当たり8桁円に行ってもおかしくない。

予算、いけます

APIの安さを知った今、下手するとその何千倍何万倍のお金払えます

予算が厳しくてもDeepSeekを使いたいならDeepSeek開発元が提供しているAPIを使うわけだが、中国企業に社内の機微情報を含むデータを送ることになる or 送るリスクを抱えることになる。

中国企業に対し、昨今の国際情勢および我が国立場を踏まえた上で機微情報送信できる程度に信用できます

ということで現場の生成AI感度が高い人がどれだけDeepSeekを気にしたところで予算だの国際情勢だの現地法だの、ひとくくりにすれば「政治的事情」で各社にDeepSeekを利用するという選択肢は与えられない。

それよりもまず目の前にある生成AIを使ったアプリケーション実装運用に集中して欲しい。

DeepSeekショックと騒ぎになっているが、これについても懐疑的である。「どうせ何も変わらない」と上述の理由で思っていることに加えて、過去経験深層学習研究においてはリソース量の潤沢さこそが正義であり、リソース量で劣る者は勝る者に絶対に勝てない。

本当に絶対に勝てない。無理だ。どれだけ技巧をこらしたモデルを作っても、どれだけトリッキー手法を考案しても、リソース量の暴力の前には倒れるのみである。というかそういう技巧とかトリッキー手法論文にした時点で、リソース量で勝る者はそれらを取り込みつつ追加で暴力的なリソースモデルに注ぎ込むので勝てるわけがない。

DeepSeekの成果が本物なら、ビッグテック検証の後にDeepSeekの100倍のリソースを注ぎ込んでDeepSeekでは到達できないような水準のモデルを作るだけである

リソース量で劣る者が工夫を以て勝る者を倒すストーリーが好きなのは分からんでもないが、まあ現実はおおむね無情だ。

そのうち強いモデルが「信用できるクラウドベンダーからトークン課金APIとして出てくるはずだ。

元々バブルみたいな狂乱の中にあるので落ち着けとは言わないが、ひとまずちゃんと前を見ろとは言いたい。

2025-01-16

anond:20250116105519

でもそのメディアがないと、話題提供元がなくなるけど、その辺りの矛盾に向き合う奴はいないよね

2024-11-11

クリックボット陰謀論と分断から社会を救う救世主

世界は分断されているという話をよく聞くようになった。


実際、知り合いが反ワクチンだったり、好きな漫画家財務省陰謀論に染まってたり、といったことが増えてきたように感じる。

地球平面説から田布施システム在日特権まで、人々に分断することを訴えるあらゆる陰謀論が現れては過ぎ去り、もはや陰謀論を信じていない人などどこにもいないように思えることすらある。また陰謀論の中には地球温暖化懐疑説のように、政治社会に甚大な影響を与え、巨大な分断をもたらし続けるものもある。

このように、過激バカバカしく、まともな神経をしていたら信じないような話を多くの人が信じ、吹聴し、社会に影響を及ぼす時代が到来してしまった。その原因は、実のところみんなが理解している。


YouTube代表されるアテンションエコノミーだ。


インターネット広告ビジネスから発展したアテンションエコノミーは、インプレッション数に応じて広告主が広告代をプラットフォーマーだけでなく、コンテンツアップロード者(コンテンツ作成者とは限らない)にも共有するという手法運用されている。

具体的には、広告主がインプレッション数に基づいて広告掲載代金をプラットフォーマーに支払い、プラットフォーマーアップロード者にその金額のうち数%を支払う、というインプレッション数に基づいた成果報酬の図式だ。

したがって資本主義原理に基づき、よりインプレッションを稼ぐためにアップロード者は人の目を惹きつけ、注視させるコンテンツを量産することとなる。

その結果、プラットフォーム動物動画英雄的な物語、そして「悪党」を告発し敗北させる物語で溢れるようになった。


後者2つ、資本主義原理に基づき流布される英雄物語と成敗物語陰謀論の流布と伝播をもたらしたものの正体だ。

これらの形式に則った物語は、YouTubeTikTokなどの動画文化コミュニティ上において実質的反論不可能形式で、なんら検証されることな責任者不在のまま転載を繰り返すことで流布されており、その影響力は旧ツイッターブログなどの文字文化コミュニティはるかに凌ぐ。

もしあなた動画コミュニティの影響力を疑う日本語文字文化コミュニティの住人なら、「ポリコレ」が原因で炎上した海外コンテンツへの旧ツイッター上での反応を時系列で調べると良い。

「火元」に近い時間帯に海外の反「woke 」レビュー匿名掲示板への書き込み翻訳転載した動画とその視聴者が高い確率で見つかるはずた。

少なくとも陰謀論や分断をもたらす過激物語の流布において、文字文化コミュニティはもはや動画文化コミュニティから一方的な影響を受ける立場にすぎない。

あなたが旧ツイッター上で目にする陰謀論や分断を招く言説は、実のところあなたが思っているよりもはるかに多くがYouTubeから二次的な拡散・余波にすぎない。

そして動画文化において「反論」は極めて難しい行為だ。

コメントは表示されなくなり専門家による解説動画は多くの場合見向きもされない。

また、社会合意を得たうえでなんらかの規制を行う方法抵抗の大きさのために不可能である

プラットフォームを通して提供される物語は、プラットフォーマーアップロード者に経済的利益をもたらしているだけでなく、その視聴者であるユーザーにとってもストレスの解消であったり世間の多くが知らない情報提供元として有益とみなされうるためだ。


ではどうすれば良いのか?

単純に、現在陰謀論•分断ナラティブの氾濫をもたらしている広告を基盤としたアテンションエコノミー破壊すれば良い。

最も確実な方法アテンションエコノミーにおける侵略寄生であるボット」を利用する方法だ。

種々のボットは視聴数に基づき広告代が分配されるシステムをハックし、プラットフォーマー及びユーザーにとってなんら有益と見なされない方法広告代を掠めとっている。

なかでも重要な種類のボットは「クリックボット」と呼ばれるボットで、文字通り人間ユーザーのように振る舞いながら手当たり次第にあらゆるコンテンツクリックすることで、虚偽のインプレッションを稼がせている。

この行為により、ボットによるコンテンツ(大抵はAI生成された意味不明な数秒程度の動画文字列)のような、実際にはユーザーに人気が出るわけもないコンテンツ広告業にとって重要であるかのように誤認させる事ができる。

現在のところ、このボットは、インプレッション数に基づく広告効果という性善説を基盤として成り立つアテンションエコノミーをハックし、広告主たちから広告代金を詐取するために運用されている。

気づいただろうが、この行為インプレッション数と実際の広告効果に大きな差異を作り出し、プラットフォーマーアップロード者、広告主間の暗黙の信頼関係破壊し、アテンションエコノミー破壊する可能性を秘めている。


したがって、もしあなたアテンションエコノミー下で拡散される陰謀論とその結果もたらされる社会の分断にうんざりしているのなら、取るべき手段は一つだけだ。

動画サイト対象クリックボット運用せよ。

くだらない動画コンテンツインプレッション数を稼げる有用存在であるかのように装い、プラットフォームアルゴリズムを騙せ。

広告効果を生まないようにコンテンツ評価操作しろ

広告主に代金を払うのが無駄だと理解させよ。

インプレッションに基づく成果報酬システム破壊、それがプラットフォーマーとそれを支える広告主たちへの最も簡単効果的な反逆の方法だ。


作成運用についてはGoogle検索すれば簡単にわかるはずだ。

クリックボット個人運用可能な、アテンションエコノミー破壊社会の分断と陰謀論蔓延を止める事ができる、数少ない手段であり、まさに救世主だ。

2023-10-14

推し認知されている人への15の質問

提供元がもう公開していらっしゃらないので何かあったら対処しま

1.「認知」とはどういう状態を指していると思いますか?

顔でも名前でもうちわ文字ボードでも、何らかの個人識別できるもの推しに覚えてもらった状態

ボーダーラインは界隈によると思います個人イベントやったり店舗接客業してるような推しと、ドームアリーナで何万人も相手コンサートするような推しだとファンの数も違えば覚えやすさも違うので。

2.認知されたと自己判断するに至った決め手はなんですか

一番最初推しから覚えられているかも?と疑問を抱いたのは私が始めて推しを見に行った現場(キャパ2000くらいの箱)でビギナーズラック最前を引き当て、その時に着ていた服の話を後日の配信で話していた時。

HNくらいは覚えてくれているかもしれないと期待を抱いたのはその後の現場で、配信コメントした内容を覚えてくれていてチェキに「いつも応援ありがとう」と書いてくれたとき

完全に覚えられたと確信したのは何度目かの現場で、個別に部屋に入っていく方式だったんですがドアを開けて一言目が自分名前だったとき

3.認知は望んでいましたか

疑問を抱いている辺りまでは覚えてくれてたら嬉しいなとは思いましたが、認知されるために何か行動したとかは特に無かったです

4.認知された理由自分ではなんだと思いますか?

SNS配信はほぼ毎回リプやコメントをしていたことと、その中でも私は推し趣味自分趣味が一致する部分が多かったので突っ込んだコメントができたこと。

ファンアート人口が少なかったので、ファンレターやプレゼントと一緒に毎回ファンアートを添えていたこと。

一番の理由推し関係者だったら一発でファンだと分かる服装を初回からずっとしていたことだと思います

5.顔・名前HNラジオネームSNSアカウントなど、どこまでをあなた本人として認知されていますか?

私はHNRNも全て本名統一しているので、顔も名前も各種媒体アカウントも覚えられているかと…

6.認知前と認知後で推しに変化はありますか?

他の人がいる配信イベントでは特に変化はありません。

7.認知前と認知後であなたに変化はありますか?

認知前後で言うと特には…美容に気をつかうようにはなったりしましたが、それは認知される前からなので。

8.認知前と認知後で「認知」についてのイメージは変わりましたか

前は貰えたら嬉しいものと思っていましたが、いざ認知されると色々な意味で怖いです。

9.あなた認知された、されていることについて 他者から何か言われたことはありますか?

無いです。認知されていることを同担はもちろん、リア友血縁者含めて一切他言していないので。

10.「認知が切れる」とはどういう状態だと思いますか?

個人識別できるもの提示しても忘れられている状態

11.認知が切れたらどうしますか?

自分状態にもよります。好きなら別に認知されていなくても配信イベントに行くし、冷めてしまって忘れられたのなら当然の事として受け止めます

12.認知を望む人にはどのようなアドバイスができますか?

推しファンアート肯定派で描ける人はぜひ描いて送って差し上げてください。画力関係ないというか、推しに見せるんだ!と思いながら描いてる内に勝手にある程度の画力が付きます。私の推しファンアートをファイリングしてくれるくらい、描いてもらったら画力関係なく嬉しいそうです。

あとは認知された理由の辺りで触れましたが、名前服装統一することだと思います

13.認知の先には何かあると思いますか?

一瞬の喜びとよくわからない恐怖。

14.今後推しとの関係に変化は望みますか?

今のままで十二分に幸せなので変わらないで欲しいです。

15.最後推しへのメッセージをどうぞ。

覚えていただけたのは大変喜ばしく思っておりますが、正直に申し上げるなら私を覚えておく脳の領域を他の有意義な事に使ってください…。

2023-09-30

anond:20230930033531

意図がわかりやすすぎるのは同感だけど、恥ずかしいとかい感情よりも、なんか党派性の強い謎の組織が金を出して作らせたんじゃないかっていう気持ちになった。

でも元の団体はぱっと見はそんな怪しげな組織じゃない感じ?で拍子抜けした次第。

しろガレソが提供元リンクも貼らずに紹介してるのが胸くそ

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